Wie mache ich aus meinen Linien ein 3D Objekt?
Das will ich jetz mal für 3d studio max erklären.
1:
Also erstmal braucht ihr natürlich eure Splines...
Macht euer Wunschobjekt.
Dann könne es in etwa so aussehen:
2:
Dann geht ihr zum "Regenbogen" Symbol.
3:
Dann wählt ihr in der modifier list "Lathe" aus (einfach was suchen)
Dann kommen meißt immer ziemlich unerwartete Dinge, so wie hier:
4:
Das kann man ändern wenn man das rot makierte hier auf 0 setzt:
5:
Und schon sieht es so aus:
Ja, und das wars eigentlich auch schon.
So kann man Splines ausfüllen.
Viel spass!
Ich hoffe das Tut ist nützlich.