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Ergebnis 11 bis 13 von 13

Thema: hydraulic constraint

  1. #11

    Standard AW: hydraulic constraint

    Ich gehe davon aus, dass das ganze nur ein Test war und Garry die Bälle als so unspektakulär eingestuft hat, dass er sie gar nicht erst in das Endprodukt aufgenommen hat.

  2. #12
    Avatar von Alex22
    Registriert seit
    11.11.2005
    Ort
    Berlin

    Standard AW: hydraulic constraint

    Weiß jemand wie das "Morph" funktioniert?



  3. #13
    Avatar von Puma
    Registriert seit
    23.08.2006
    Ort
    München

    Standard AW: hydraulic constraint

    Huiiii, es soll jetzt die Bälle geben =)
    Zum Morphing: Du wählst morph aus und drückst auf "Open", dann haste da so nen Kreis um die Maus mit dem du die Gesichter zum Beispiel lang ziehen kannst. Ich hoffe mal das stimmt
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