@ Ahab: Texturen aus CS:S kannst du generell nur dann benutzen, wenn auch alle Anderen diese besitzen, sprich: DU kannst deine Map mit CS:S Texturen, die du selbst entpackt hast, nur in Gmod benutzen. Wenn du vorhast Gordon Freeman in SIngleplayer auf Dust2 rumlungern zu lassen, dann kannst du das vergessen, außer du machst dir den Umstand und lädst ALLE CS:S Texturen in deine Map rein. Vorteil: Man braucht nur die Map, kein CS. Der Nachteil: Die Map könnte größer (vom Speicher her) sein als das Spiel
