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Thema: Karten reinschieb prinzieb

  1. #1
    Avatar von chris14465
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    Standard Karten reinschieb prinzieb

    Hallo!
    In diesem Tutorial will ich euch zeigen wie ihr ein system baut wo man eine karte einscheib und dann wird eine aktion ausgelößt wie z.B. eine Tür wird geöffnet.
    Ok fangen wir an:
    Schritt 1
    Als erstes benötigen wir in einer wand ein loch, wo eine karte reinpasst.
    So wie z.B das hier:

    Nun machen wir ein trigger_push damit unsere karte auch durchgezogen wird. Bei Push direction müssen wir dann die richtung angeben wo unsere Karte lang gezogen wird.Bei den Flags müssen wir physic objekts auswählen. Das sollte dann so aussehen:



    Schritt 3
    nun fehlt in der mitte nur noch ein trigger_multilpe zum aktionen ausführen.
    Dazu einfach ein brush mit nodraw in die mitte setzen.Dort können wir als output folgendes machen:

    OnStartTouch | Objekt z.B. Tür | z.B. open

    Dann öffnet sich die Tür. Aber nicht vergessen dort muss auch noch ein häckchen bei physics objekts sein.

    Schritt 4
    Nun fehlt nur noch die Karte. Dazu einfach einen kleinen brush machen und ihn als func_physbox machen.

    Fertig sieht das ganze so aus:

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu chris14465 für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    Avatar von Fun47
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    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    nicht schlecht das tutorial
    Deutschrap, Baggystyle & Red till D.I.E

    Zitat Zitat von Kanye Best Beitrag anzeigen
    Kommt aus Bayern und bewirft dort Leute, mit seinen Blood-Kollegen, aus Autos, mit Schokolade.

  4. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Fun47 für den nützlichen Beitrag:


  5. #3
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    Nicht schlecht aber mir fehlt da irgendwas

  6. #4
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    Was soll dir da fehlen?

  7. #5
    Avatar von UGC-K3nny
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    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    hehe naja ich glaube ihm fehlt das gewisse etwas ..lol

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu UGC-K3nny für den nützlichen Beitrag:


  9. #6
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    Mmh naja. Hauptsache ihr wisst jetzt wie man sowas machen kann

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu chris14465 für den nützlichen Beitrag:


  11. #7
    Avatar von UGC-K3nny
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    Hamburg - Bergedorf!

    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    o danke hat mich wieder was gelehrt
    *bedankt button drück*

  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu UGC-K3nny für den nützlichen Beitrag:


  13. #8
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    Zitat Zitat von chris14465
    ...nun fehlt in der mitte nur noch ein trigger_multilpe zum aktionen ausführen.
    Dazu einfach ein brush mit nodraw
    Also das ist zwar möglich, entspricht aber nicht dem Mapper-Standart.

    Genauso wie man bei C++ mit #define nur GROßE Variablen definiert, sollte man seine Trigger nur mit der Trigger-Textur texturieren, vorallem in einem Tutorial
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  14. #9

    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    hm gehören da Bilder dazu ? Wenn ja fehlen die leider
    aber ich denk ich habe es auch so kapiert

  15. #10

    Standard AW: Karten reinschieb prinzieb

    Nur so als Frage: Steht in Schritt2 noch was wichtiges?

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