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Thema: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

  1. #11
    Avatar von chris14465
    Registriert seit
    01.11.2005
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    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Wow nicht schlecht! Aber so wie das auf den screens aussah hattest du nur 3-4 Frames. Ist das immer so?

  2. #12
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Zitat Zitat von I-the-gamer
    Sieht irgendwie aus wie der Sternenzerstörer aus Star Wars.
    Haste dich da ein wenig inspieriren lassen ?
    Sieht so aus
    Jop das ding ist schon geil.

  3. #13

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Zitat Zitat von chris14465
    Wow nicht schlecht! Aber so wie das auf den screens aussah hattest du nur 3-4 Frames. Ist das immer so?
    Das Problem habe ich seit 1-2 Tagen ich hoffe ich kann das lösen, ich muss aber auch sagen, dass das Schiff ja schon Komplet Geweldet wurde. Ich wollte es von anfang an auch fliegen lassen. Ungeweldete Constraptions sind für mich eh "unfertig".

    Zitat Zitat von I-the-gamer
    Sieht irgendwie aus wie der Sternenzerstörer aus Star Wars.
    Haste dich da ein wenig inspieriren lassen ?
    Das es ähnlichkeiten zu manchen SD's aus Star wars hatt, kann ich nicht bestreiten.
    Dieser nach innen gezogene Graben am Äquator des Schiffes würde mich am meißten an einen SD errinern.

    Doch wie ich bereits zu $n4|{33¥3$ gesagt habe, muss ich auch hier sagen: Ich hatte während des gesammten baus keine Vorlagen oder Pläne.
    Alles enstand aus dem Kopf.
    Auch habe ich nicht angefangen, in einen durchgebaut und alles war Perfekt.
    Es gab dutzende Änderungen und Neuanfänge einzelder Bereiche, immer so lange bis ich zufrieden war.
    FREUNDE sind
    wie STERNE am Himmel.
    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  4. #14

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Nettes Teil


    hol dir mal bitte die VMF-CopyGun und speicher das Teil ab....


    mit ein bischen Arbeit (imm Hammereditor) kann das ganze, dann auch vielleicht fliegen...

    [ein Versuch wäre es wert ]


    mfg Pac_187

  5. #15

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Zitat Zitat von Pac_187
    Nettes Teil


    hol dir mal bitte die VMF-CopyGun und speicher das Teil ab....


    mit ein bischen Arbeit (imm Hammereditor) kann das ganze, dann auch vielleicht fliegen...

    [ein Versuch wäre es wert ]


    mfg Pac_187
    Verkraftet die auch so viel auf einmal?

    Wie auch immer, ich werde das versuchen sobald ich einigermaßen fertig bin.
    Soll heißen:

    -Brücke neu machen
    -Heck zuende baun
    -Innenraum und hangar baun
    -Bissl hier und bissl da machen
    Geändert von Sentinel (03.09.2006 um 16:41 Uhr)
    FREUNDE sind
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    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  6. #16
    John Loves Hate
    Avatar von John Loves Hate

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Es sieht in der Tat sehr gelungen aus (Stichwort Symetrie etc.)

    Allerdings fehlen mir die "Details". Da muss noch gaa[...]nz viel gemacht werden, um es hübscher zu machen. Und ein Schlachtkreuzer hat ja mit Sicherheit sehr viele Kabinen und all' den Kram. Das sollte alles noch eingebaut werden.

    Wenn es als bewegliches und funktionierendes Teil gedacht ist, solltest du dir evtl. das Hover Script im FP laden und unter das Schiff schrauben, das fände ich angemessen, Thruster sind da unangebracht, da sich so ein Koloss nicht einfach so mittels Thrustern steuern kann.

    Falls du es nicht funktionell machen willst und willst, dass wir das Schiff von einem rein artistischen Standpunkt betrachten, dann würde ich dir die Höchstwertung geben (natürlich erst, wenn es fertig ist), da es so aussieht, als wenn du sehr viel Arbeit hineingesteckt hättest und ich weiß ja aus eigener Erfahrung wie nervenaufreibend ein derartiger "Schiffbau" sein kann.

    Mach' auf jeden Fall weiter und lass deine Motivation nicht sinken.
    Geändert von John Loves Hate (03.09.2006 um 16:45 Uhr)

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu John Loves Hate für den nützlichen Beitrag:


  8. #17

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    @TedStriker

    Danke, nun deshalb hatte ich ja am Anfang erwähnt, dass ich ja noch nicht fertig bin und es in erster Linie für verbesserungsvorschläge poste.

    Es muss ja auch noch viel gemacht werden da hast du schon recht, die meißten Probleme im Momment habe ich mit dem FPS da diese so bei 4-6 Liegen. Diese Lassen sich auch nicht dadurch erhöhen, dass ich die Auflösung/Texturen auf ein Minnimum gestellt habe.
    Die brerechnungen der Physik lassen die FPS bei mir so stark sinken. (Alles geweldet und nicht gefreezt ).

    [Mein System] 3000 Mhz / 1024 mb RAM/ ATI Readon 9800 XT [/Mein System]

    Aber ich mache weiter bis es wirklich nicht mehr geht.
    FREUNDE sind
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    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  9. #18

    AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Super! Da sieht man deine wahre Bastler Leidenschaft! Es wäre mir eine Ehre selbst einmal im Combine Superschiff alles zu erkunden!
    Geändert von Celereon (05.09.2006 um 19:22 Uhr)

  10. #19

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Nice! muss mall kleineres hin kriegen

  11. #20
    Avatar von ``RETOXx
    Registriert seit
    14.07.2006
    Ort
    underground

    Standard AW: Combine Schlachtkreutzer v.0.8

    Also mit dem perfomance problem wird dir vieleicht geholfen wenn du NO COLLIDE benutzen
    empfehlenswert is auch der script loader da ist NO COLLIDE da bei
    http://www.garrysmod.org/downloads/view/dl/173/

    und das mit dem fliegen dem TEIL, vieleicht auch (eher schwebendem) benutz HOVER BALLONS
    http://www.garrysmod.org/downloads/view/dl/921/
    maches in: gmod9/mods
    die machen nicht so viel problem wie Ballons

    hoffendlich hift dier das um schneller fertig zu werden
    Kanns kaum erwarten MINGEBAGS ab zu knallen.
    und für die innenaußstattung kannst dich von der map bahamut inspiriern lassen

    außerdem würde ich mal gern mal wissen wie man mit 4 Fps bauen kann
    ich habe ja schon probleme wenn es schon ein bisschen ruckelt,und es dann einigermaßen hin zu bekommen is die Härte
    Geändert von ``RETOXx (06.09.2006 um 13:38 Uhr)

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