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Thema: hoverballs??

  1. #1

    Standard hoverballs??

    schaut euch das ma an http://www.youtube.com/watch?v=DECgz...elated&search=

    jetz wollt ich fragen wo man diese hoverballs her bekommt und wo man diese düsen an dem auto da her bekommt danke für jede antwort
    Tokio Hotel Verarsche Forever

  2. #2

    Standard AW: hoverballs??

    In der nächsten version von gmod (gmod10 für 10$)

  3. #3

    Standard AW: hoverballs??

    achso muss man sich die nächste garrysmod version auf der seite kaufen? und kann ich auch mit € bezahlen und ist die überhaupt schon raus... sorry ich war lang nich mehr auf der gmod seite mein pc is am arsch
    Tokio Hotel Verarsche Forever

  4. #4

    Standard AW: hoverballs??

    1. Du musst nicht mehr auf die Hoverballs warten -> Hoverballs
    2. Gmod $10 ist noch nicht raus
    3. Man kann es nur über Steam per Kredikarte kaufen wenn du keine hast such den Thread von loc wo was von der XboX Card steht.

  5. #5
    Avatar von Snake
    Registriert seit
    12.07.2006

    Standard AW: hoverballs??

    Du musst das mit einer kreditkarte bezahlen.
    Leider hat mein Vater keine

    €dit:Habe dein Beitrag nicht gesehen und was für ein Thread für die die keine Kreditkarte haben und wo.

  6. #6

    Standard AW: hoverballs??

    Ich denke mal Valve sollte sich langsam Gedanken über andere Bezahlmöglichkeiten machen, die vorallem hier in Deutschland gut ankommen würden.

  7. #7

  8. #8
    Avatar von Sharky
    Registriert seit
    27.06.2006
    Ort
    Stralsund

    Standard AW: hoverballs??

    Wie kann ich die Hoveballs spawnen?
    Bismarck: ,,Was haben Sie für den Fall des Rückzuges beschlossen?´´

    Moltke: ,,Hier wird nicht zurückgegangen. Hier geht es um Preußen!´´

  9. #9

    Standard AW: hoverballs??

    wo muss ich diesen lua code einfügen?
    Tokio Hotel Verarsche Forever

  10. #10

    Standard AW: hoverballs??

    Zitat Zitat von Sharky
    Wie kann ich die Hoveballs spawnen?
    addHover <height> <force> [mask] - Adds a hover object, you must be aiming at the object. Mask means trace mask (optional), valid numbers you can see here. By default it is -1.

    delHover - Removes an object from the hover objects table. Will not remove the actual object. Must be aiming at the object.
    Die Kommandos ind die Console eingeben -_-

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