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Thema: RP_s_city

  1. #11
    War: $n4|{33¥3$
    Avatar von CyberVampire
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    Standard AW: RP_s_city

    Ich weiß garnicht was ihr habt!
    Die map ist doch einfach nur geil wir hatte soviel spaß da



    Ihn hatz so gut gefallen das er sich entschieden hat da zu bleiben für immer
    http://server.nitrado.net/deu/serverstatus/show/85.131.166.13/27015/300.png

  2. #12
    Avatar von Blake
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    City 17

    Standard AW: RP_s_city

    Kommt mir das nur so vor oder ist die Grafik extrem low?
    und naja ich muss sgen (was nicht heißen soll das meine ersten maps gut gewehsen sind aber mitlerweile kenn ich mich gut mit HAMMER aus )
    also naja




    ähmm ich will hoffen das da noch viel geändert wird weil irgendwie....klein...einseitig....zu wenig texturen übrigens am Gefängniss ist eine lücke das sieht optisch schlecht aus
    Geändert von Blake (18.07.2006 um 04:44 Uhr)
    S.T.A.L.K.E.R-Fan

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  3. #13

    Standard AW: RP_s_city

    wähl beim nächstne mal andere texturen

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  4. #14

    Standard AW: RP_s_city

    Zitat Zitat von hehe003
    aber sie ist zimlich gut geworden
    Ja, das sagst du, weil es ja deine map ist, und du sie gut findest, ich hatte damals bei fox_costruct V3 auch gedacht, das sie gut ist, aber als ich dann mit V4 fertig war, sah ich, wie schlecht die alte version eigentlich war. Ach ja, und ich glaube, das die map so schlecht aussieht, weil du sie so schnell wie möglich releasen wolltest, den dann sind einem sachen wie gute texturwahl oder gutes brushwork egal, so war es bei mir früher auch, aber ich habe aus meinen fehlern gelernt. (krittik hilft einem auch sehr oft, seine maps zu verbessern)
    Zitat Zitat von $n4|{33¥3$
    Ich weiß garnicht was ihr habt!
    Die map ist doch einfach nur geil wir hatte soviel spaß da



    Ihn hatz so gut gefallen das er sich entschieden hat da zu bleiben für immer
    man beachte die gut gewählte decken textur
    Geändert von W0rf0x (18.07.2006 um 06:16 Uhr)

  5. #15
    Avatar von Blake
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    Standard AW: RP_s_city

    oder in einem wort Tutorial dann kann das noch besser werden
    Geändert von Blake (18.07.2006 um 06:24 Uhr)
    S.T.A.L.K.E.R-Fan

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  6. #16

    AW: RP_s_city

    Ich finde es nicht schlecht das ein neuer mapper da ist, aber bei dieser map hilft doch nur noch eins: Decompile, FIX, Compile (VBSP, VVIS, VRAD) , Enjoy

    Mal ehrlich warum hattest du dir nicht die zeit genommen mal ein paar sachen zu testen und zu fixen?...

    Naja

  7. #17
    Avatar von Blake
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    City 17

    Standard AW: RP_s_city

    also ähm jo ich konnte anfangs auch nicht so gut mappen aber ich hab ein Tutorialgemacht (http://www.thewall.de/content/half-l...modelling) und jetzt Versuch ich mich an der villa aus Resident Evil 1 für PSX
    S.T.A.L.K.E.R-Fan

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  8. #18
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: RP_s_city

    Also von den Bildenr her würde ich sie garnicht Downloaden. Die kann man nicht als RP nutzen. Höchstens als DM Map aber so schlechte Texturen kann man einem doch nicht zutrauen. Also bitte das nächtse mal Üben. Die erste Map die ich veröffentlicht habe war viel besser da ich vorher auch noch viel geübt hatte. RP Maps als erste sind sowieso schwere, meine erste war ne schlichte Construct-Map.
    Ausserdem ist der Name mist RP_s_city? wofür steht das s?

  9. #19
    Avatar von hehe003
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    28.02.2006
    Ort
    hmm...

    Standard AW: RP_s_city

    RP_soliv das ist mein name _city aber naja muss jeder für sich endscheiden ob er die map spielen will oder nicht und es gibt ein kleines versteck müsst ihr aber finden
    .:-Only The Dead Survive-:.

  10. #20

    Standard AW: RP_s_city

    schon gefunden.

    meinst du das wo ne weapon Box versteckt ist?!

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