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Thema: ...:::LUA für Anfänger:::..

  1. #1

    ...:::LUA für Anfänger:::..

    Kurz und knapp:

    Auf folgender Seite ist LUA ziemlich gut erklärkt und ich hoffe es hilft einigen Leuten


    -->LUA für Anfänger





    -->dies sollte man anpinnen


    mfg Pac_187
    Geändert von guckuck (14.06.2007 um 21:10 Uhr) Grund: Link

  2. Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  3. #2

    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    Ich habe es mir mal kurz durchgelesen und denke das man wenn man lua lernen will damit anfängt.Man versteht eigentlich alles was Darin erklärt wird

    btW: Pinned

  4. #3

    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    Zitat Zitat von Blackfinal
    Ich habe es mir mal kurz durchgelesen und denke das man wenn man lua lernen will damit anfängt.Man versteht eigentlich alles was Darin erklärt wird

    btW: Pinned
    Danke für die Blumen. Versuche auch, so wie ich Zeit habe, immer zu erweitern. Heute habe ich mit der Erklärung von Metatables angefangen.
    Sollte etwas nicht verstanden werden: Ich habe bisher jede Mail beantwortet.

    Noch eins. Habe in einem Beitrag hier gelesen, dass jemand, der noch nicht mal wusste was C++ ist, dies zuerst lernen sollte.

    Denke das ist das gleiche als wenn man sagt: Mache zuerst den Pilotenschein, dann ist der Führerschein einfach

    Gruß Robert
    Geändert von Robertico (17.07.2006 um 18:04 Uhr)

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Robertico für den nützlichen Beitrag:


  6. #4
    Avatar von Dark
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    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    PAY_DAY = 40; -- How much you recieve on pay day
    MONEY = 500;
    TIME_BIS_PAY = 1

    for TIME_BIS_PAY = 1, 200, 1.0 do
    print = TIME_BIS_PAY

    if TIME_BIS_PAY = 200 == then

    MONEY = MONEY + PAY_DAY
    print (MONEY)
    TIME_BIS_PAY = TIME_BIS_PAY - 199

    end

    end

    mein erster versuch nur beim roten sacht er
    Code:
    [ERROR]:  `then' expected near `=' (8) - 17.07.2006 21:54:48

    ach ja dein tut is gooooooood
    Geändert von Dark (17.07.2006 um 21:55 Uhr)
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  7. #5

    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    Code:
    if TIME_BIS_PAY = 200 == then
    Wörtlich übersezt heist das:

    Wenn (TIME_BIS_PAY du hast jetzt den Wert 200) ist gleich dann:

    Kann lua nicht verstehen. (ich auch nicht)

    Denke das meinst du :

    Code:
    if TIME_BIS_PAY == 200 then
    Das heist:

    Wenn TIME_BIS_PAY ist gleich 200 dann:


    Kommt aber noch ein Fehler. Schau mal, was du mit print anstellst.
    Geändert von Robertico (17.07.2006 um 22:18 Uhr)

  8. #6
    Avatar von Dark
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    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    oh danke umm naja anfänger halt ich mag solche leute ja auch net die immer sawas fragen wie der dark ne ( )

    aber der printet mir das garnet im output fenster
    Geändert von Dark (17.07.2006 um 22:20 Uhr)
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  9. #7

    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    Habe noch etwas erweitert. Du machst die Funktion print zu einer Zahl.

    Wundert mich, das er nicht meckert.(der PC)

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Robertico für den nützlichen Beitrag:


  11. #8
    Avatar von Dark
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    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    function: 00CF0D1C
    das sacht der immer wenn ich math.randomseed (os.time() ) mache

    ich möchte aber nen zufallswert zwischen 0-100 haben und bei math.random sacht der fast das gleiche


    wenn ich nen math.random mach wie mach ich es dann das er die zahl die rauskommt mit einer anderen mal nimmt
    Code:
     for a = 1, 1000, 1 do
    	
    	 if a ==1000 then
    	
    
    	math.random  ( 1 , 10 )
    	c = math.random * b
    	print ( b )  
     	
    	
        end
             
    end
    Geändert von Dark (18.07.2006 um 17:45 Uhr) Grund: Doppelposts autom. zusammengefügt
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  12. #9

    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    Ich erkläre dir das zwar gerne, aber du solltest zunächst mal intensiv mit den ersten 5 -6 Tutorials anfangen.

    math.random ist eine Funktion. Funktionen haben, wenn man sie brauchen will, immer ein (oft_mit_Parameter). Sie übergeben meist etwas an eine oder mehrere Variablen, die davor stehen.

    zahl = math.random(1, 10)

    Die zahl kannst du dann ausdrucken.

    Nimm dir etwas Zeit. Rom ist auch nicht an einem Tag erbaut worden

    Und du musst sehen, ob es bei euch überhaupt os gibt. Das wird oft lahmgelegt.

    print (type(os)) - muss "table" herauskommen.
    Geändert von Robertico (18.07.2006 um 19:16 Uhr)

  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Robertico für den nützlichen Beitrag:


  14. #10
    Avatar von Dark
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    Standard AW: ...:::LUA für Anfänger:::...

    wenn ichs richtig verstanden hab dann soll ich das im luaedit eingeben
    hab ich kam auch table raus die dinger wo man sone art menü machen kann oder so sachen zusamen fassen ann die dann z.b. mit print table... angezeigt werden ??

    is dat richtig

    btw der sacht attempt to call global
    Geändert von Dark (18.07.2006 um 21:06 Uhr)
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