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Thema: gmod hängt sich grundlos auf

  1. #1
    Avatar von Dark
    Registriert seit
    29.11.2005
    Ort
    deutschland

    Standard gmod hängt sich grundlos auf

    Gmod hängt sich ohne erkennbaren grund fast immer auf wenn ich easy weld benutze oder auch bei anderen tools bitte helft mir ich kannn nex mehr großes bauen
    I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
    Freemans Mind

  2. #2

    Standard AW: gmod hängt sich grundlos auf

    Beim nächsten Mal bitte eine bessere Überschrift verwenden.
    @Topic: Hast dus schon mal mit einem Re-Install versucht?
    Ich bin der Geist, der stets verneint.
    Und das mit Recht: denn alles, was entsteht, ist wert, das es zu Grunde geht;
    Drum besser wär's, dass nichts entstünde.
    So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz das Böse nennt, mein eigentliches Element.

  3. #3

    Standard AW: gmod hängt sich grundlos auf

    Zitat Zitat von Dark
    Gmod hängt sich ohne erkennbaren grund fast immer auf wenn ich easy weld benutze oder auch bei anderen tools bitte helft mir ich kannn nex mehr großes bauen

    Das habe ich in letzer Zeit auch immer gehabt

    Falls du den ECS besitzten solltest:


    Erstelle im Lua Ordner einfach einen neuen Ordner der z.b. kein Autostart heißt,
    dort schiebst du die e_commands.lua rein. Nun läd GMOD diese Lua nicht mehr von
    selbst mit, du kannst sie dennoch peer Console öffen ( lua_openscript kein Autostart\e_commands.lua )


    Bis jetzt hatte ich keine Beschwerden mehr


    greetz Pac_187

  4. #4

    AW: gmod hängt sich grundlos auf

    sry das ich so dumm frage aber, gibt es keine leichtere Methode?

  5. #5

    Standard AW: gmod hängt sich grundlos auf

    Meinst du viehleicht die e_common.lua

  6. #6

    Standard AW: gmod hängt sich grundlos auf

    Zitat Zitat von mAdMoNkEy
    sry das ich so dumm frage aber, gibt es keine leichtere Methode?

    Leichter?

    Das ist doch voll easy

    Ordner erstellen....Lua Datei rein....und ingame peer lua_openscript <Ordner>/e_commands.lua das Script laden.

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