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Thema: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

  1. #1

    Standard Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    wenn ich in meiner map wasser mache sieht es so aus



    was mache ich falsch
    Geändert von Faamous (12.07.2006 um 22:42 Uhr)

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  2. #2

    Standard AW: brauche hilfe

    war bei mir auch schon, kuck mal ob du irgendwo n leek hast

  3. #3
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: brauche hilfe

    Das nächste mal bitte einen aussage kräftigeren Thread Namen wählen.

    Zum Leak: Um es heraus zu finden gehe mal auf "Map" -> "Load Pointfile" dann ist da ein roter Strich der dir bei dem Entity das am nächsten am Leak ist los geht.

  4. #4

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    ok danke ich werde es gleich ausprobieren

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  5. #5

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    Wenn du kein Leak hast, kann es auch daran lieben das du nicht mit VIS/RAD compilend hast.

    MfG
    AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro

  6. #6

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    doch ich hab alles gemacht aber ich hatte keine sky

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  7. #7
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    Zitat Zitat von B0zZ
    doch ich hab alles gemacht aber ich hatte keine sky
    Den Sky brauchste nicht nur nen Waterlod_control und ein env_Cubemap und kein Leak.

  8. #8
    Avatar von Scarecrow
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    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    Man braucht nicht mal das Waterlod_control
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  9. #9

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    Und wenn man in den Optionen auf "alles spiegeln" stellt, auch kein Cubemap (Bei "Welt spiegeln" vielleicht auch, sowas billiges benutz ich aber nich )
    AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro

  10. #10
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Problem mit Wasser (War: brauche hilfe)

    Zitat Zitat von Scarecrow
    Man braucht nicht mal das Waterlod_control
    Naja dann braucht er aber ein klitzekleines bischen mehr rechenleistung.

    Zitat Zitat von aMul
    Und wenn man in den Optionen auf "alles spiegeln" stellt, auch kein Cubemap (Bei "Welt spiegeln" vielleicht auch, sowas billiges benutz ich aber nich )
    Es haben nicht alle solche Hypermodernen Super PCs die sowas untzerstüzen.

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