Also ich habe eine Map mir ski aber der ski gibt kein licht also die map ist komplett dunkel woran liegt das? danke im voraus
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S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Hast du ein light_enviroment?
Wenn ja, hast du den Wnkel richtig eingestellt? (Der Pitch-Wert muss negativ sein!!)
MfG
AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro
nein dieses Light_enviroment hab ich noch nicht benutzt
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Ich kenne zwar Ski aber macht man das nicht in den bergen wo Schnee liegt? Ich denke du meinst Sky.
Du brauchst am besten eine Skybox und: sky_camera die setzt du etwa in die mitte der map und 14 von unten angesetzt.
In die Skybox kommt dann das light_environment und nocheinmal die sky_camera Dort kannst du dann die gewünschten einstellungen vornehmen dann sollte es auch mit deinem Licht klappen
man brauch nur eine sky_camera, und zwar in der Skybox, und nicht in der map.Zitat von Blackfinal
Sorry sorry vertipptZitat von Blackfinal
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Nein 2 Stück die eine in der Skybox bestimmt wo was hinfällt und die andere in der Map zeigt es dem Licht auch nochmal wo es hinfallen sollZitat von W0rf0x
http://www.thewall.de/content/half-l...ials:3d-skybox nur weil das so in gm_construct gemacht worden ist, heist das nicht, das es richtig ist (deshalb funktionieren auch die headcrabcanister in gm_construct nichtZitat von Blackfinal
Wie muss ich das bei 2d sky's machen? bzw. wie mach ich den Ravenholm sky
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Ein light_environment muss immer rein, egal ob 2d oder 3d sky, die skybox textur kanst du bei map properties einstellen. Hier alle sky texturen: http://www.thewall.de/content/half-l...life2_skylisteZitat von Blake