Ach komm! Das ist doch eh nur eine billige Antlion-Abklatsche! (die zudem geil aussieht)
In welchem Format sind die Viecher den gespeichert?
MfG
AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro
hmm also das hab ich nur ausm net und vom spiel!
hier hab ich mal ein viedeo um zu zeigen wie die sich bewegen sollten
http://www.youtube.com/watch?v=YXi2JNEkM8o
S.T.A.L.K.E.R-Fan
Ich erstelle auf anfrage Avatare und Signaturen
Ich weiß selber wie die sich bewegen, aber du willst doch nicht echt, dass dir jemand komplett neue Models macht, oder?
Entweder man konvertiert die aus dem Spiel oder man lässts bleiben.
MfG
AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro
man kann ganz schnell ein neues model daraus machen auch wenn es nur ein skin wäre
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Wenn das so schnell geht, dann machs doch selbstZitat von Blake
Also ich traue mir nicht zu so gut modeln zu können, vom Texturieren ganz zu schweigen...
Aber vielleicht findet sich ja irgendeiner der das macht...
Achja, du redest von Skin, hast du einen?
MfG
AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro
Tja das mach ich nicht weil ich sowas nicht kann aber ich könnte nur den skin als extra model machen sogesehen stimmt das skelett mit dem skin sowieso nicht überein also wäre das zeitverschwendung einen skin dafür zu machen als demnach ein extra model!
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Ich wollt nur was zum Video sagen:
Bugs... BUGS!!
WIEVIEL?!
(wie geht der Film aus?? sterben alle menschen?? Ich find die sehen so lustig aus in ihren Uniformen... Und irgendwie wers zu dramatisch wenn die sterben weil man mit den voll mitleid haben muss, was die da für ne Doofe hässliche Uniform tragen müssen.
Und die sehen so klein aus in gegendsatz zu einen von den millionen von bugs [hab gezählt] )
mfg Bender
Edit by KILLTHIS: Lass die viele Zeichen und das ganze Caps.
naja wieviele das sind weiß ich nicht.Ein ungleicher Krieg eben ansonsten geh mal videothek und hol dir den film
is hammer!
zum Thema wie soll ich das machen vom spiel nach Gmod?? Die haben da ja nich so ein skelett für source
Geändert von Blake (07.07.2006 um 00:58 Uhr)
S.T.A.L.K.E.R-Fan
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Das ermsa kein Skelett sondern Polygone und ich denke man könnte die mit dem richtigen Programm das/die model/s herausfiltern.