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Thema: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

  1. #11

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    Natürlich kann man damit fahren, Thruster dran und schon fährt das ding.
    FREUNDE sind
    wie STERNE am Himmel.
    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  2. #12

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    Entschuldigt bitte, dass ich diesen alten Thread hochhole, aber wie baut man solch riesige Achterbahnen? Gibts da irgendwie Extramodels oder Tools dafür?

    Wie hast du z.B. diese Stühle erzeugt, wo man sich dann reinsetzen kann (nehm ich an)?
    Falls mir jemand ein paar Tipps geben kann wäre ich sehr dankbar.

    Edit: Oben stehts... PHX Mod. Tja, irgendwie überlesen oder so. Thanks anyway.

    Grüße,
    Muty.
    Geändert von Muty (14.10.2006 um 16:04 Uhr)

  3. #13

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    Gibbet alles im PHX model Pack.
    FREUNDE sind
    wie STERNE am Himmel.
    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  4. #14
    Avatar von Ahab
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    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    ich hatte auch mal eine gebaut! aber an einer stelle ist die gondel hängengeblieben und hat das ganze ding gesprengt, und dadurch dass ich gravity auf 0 gestellt hatte sah es aus wie zeitlupe

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Ahab für den nützlichen Beitrag:


  6. #15

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    Zitat Zitat von Ahab
    ich hatte auch mal eine gebaut! aber an einer stelle ist die gondel hängengeblieben und hat das ganze ding gesprengt, und dadurch dass ich gravity auf 0 gestellt hatte sah es aus wie zeitlupe
    Hey, dass ist eigentlich ne ganz gute Idee mit dem Gravity auf 0 setzten. Ich könnte mir vorstellen, dass dies den Bau der Achterbahn erleichtert! Danke

  7. #16

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    kannst du mal erläutern wie du die achterbahn gebaut hAST?, ich meine jetzt mit welchen Objecten und so

  8. #17
    Avatar von Ahab
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    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    das mit gravity auf 0 erleichtert den bau erheblich, da dann auf dem gleis nicht mehr das eigene gewicht lastet. so bleiben die constraints so wie man sie platziert hat.

  9. #18

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    cool...
    Doppelpost-Edit:
    Zitat Zitat von Ahab
    ich hatte auch mal eine gebaut! aber an einer stelle ist die gondel hängengeblieben und hat das ganze ding gesprengt, und dadurch dass ich gravity auf 0 gestellt hatte sah es aus wie zeitlupe
    wieso ist das ding den explodiert
    hast du an der gondel etwa explosive kanister dran gebaut
    Geändert von oyo-boyo (17.10.2006 um 15:37 Uhr) Grund: Doppelposts autom. zusammengefügt
    Spoiler:
    2+2:

  10. #19
    Avatar von Ahab
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    Wien

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    ne, die gondel is an einer stelle hängengeblieben und ich hab aber immer weiter gedrückt mit thruster, dann is das ganze auseinandergeflogen

  11. #20

    Standard AW: *DEAD*Pr0no0b und $m0k3r i$ b4ck-Achterbahn

    Boah ey is das geil!
    Das Savegame brauche ich, ich habe das mit ner Achterbahn fahren auch schon versucht aber die is nie so geil geworden wie deine bitte SAVEGAME HOCHLADEN...äähm sry .
    Ich weiß das du keines hast aber du meintest doch du nachst ne neue bitte lade doch davon das Savegame hoch
    MfG:Moby

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