Dann musst du über vecMul(drueck_vector,vector3(10000,10000,10000)) diesen multiplizieren. Dann wird viel mehr kraft auf ihn ausgeführt und man fliegt richtig weg
Dann musst du über vecMul(drueck_vector,vector3(10000,10000,10000)) diesen multiplizieren. Dann wird viel mehr kraft auf ihn ausgeführt und man fliegt richtig weg
Gib mir mal das Script, bitteZitat von Baumkuchen
Kannste hier ja veröffentlichen.