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Thema: WIP: LuaDraw - powered by XHTML/JS/CSS

  1. #1
    Avatar von aVoN
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    Ort
    Hannover

    Standard WIP: LuaDraw - powered by XHTML/JS/CSS

    Hi, also ich habe hier irgendmal im Forum erwähnt, dass ich ein kleines Script coden könnte, welches es einem erlaubt, diese KistenBilder zu generieren:

    Nun, jetzt ist es soweit. Es ist zwar nur eine kleine beta Version, ich will sie aber keinem vorenthalten.
    Eigendlich ist das tool ausschließlich für diese Kistenbilder und nicht für den MultiPlayer gedacht. Also nicht aufredgen, wenn euer geliebter Internetserver auf einmal eine ms von 300 hat

    Hiermit müsst ihr Zeichnen (FireFox oder jeder andere DOM konforme Browser vorrausgesetzt - und nein, kein IE!). Ihr malt ein bild mit nem links-klick und löscht nen Pixel mit nem rechtsklick (allerdings kommt dann das kontextmenü ).

    Color Placer

    Malt ein Bild. Klickt dann auf Generate Color String am Ende der page.
    Kopiert diesen String aus der textarea nun und fügt ihn in das folgende Lua script am Anfang ein, damit es etwa so aussieht.
    image[x] = 'color_string';
    wobei x ein integer mit fortlaufendem Wert ist.

    Benutzung: Spawnt das tool. Klickt mit der rechten Maustaste um zwischen den Bildern hin und her zu cyclen. Und klickt mit de linken um es zu spawnen.

    Ihr benötigt GMX

    Viel spass damit
    Edit
    Habe gerade ein wenig das Lua file verbessert. Sollte nun nicht mehr so extrem auf online Servern laggen.
    Und hier ist noch ein ähnlicher Thread auf FP, den ich noch erstellt habe
    Geändert von LoC (30.05.2006 um 14:57 Uhr)

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu aVoN für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: WIP: LuaDraw - powered by XHTML/JS/CSS

    Ich glaube nicht, dass jeder eine Sprache wie C oder Lua kann, also hier nochmal die Erklärung für den Begriff Integer:

    Die Integerarithmetik, die angewendet wird, wenn im auszuwertenden Ausdruck - in der Berechnung - ausschließlich ganze Zahlen vorkommen - also keine Zahlen hinter dem Kommatar besitzen - sogenannte Integerzahlen.
    Und ziemlich cooles Script, ich schaue es mir in nächster Zeit mal an
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  4. #3
    Avatar von Alex22
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    Standard AW: WIP: LuaDraw - powered by XHTML/JS/CSS

    wenn ich mal wieder gmod auf dein rechner installiere werde ichs ausprobieren



  5. #4
    War: $n4|{33¥3$
    Avatar von CyberVampire
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    Göttingen

    Standard AW: WIP: LuaDraw - powered by XHTML/JS/CSS

    Hammer!
    Das kann ich echt ssoo gut gebrauchen!

    Dafür geb ich dir ein dankeschön.

    Funzt bei mir nicht, schätze ich mach irgentwas falsch
    http://server.nitrado.net/deu/serverstatus/show/85.131.166.13/27015/300.png

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