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Thema: [WIP] Rp Map

  1. #11
    guckuck
    Avatar von guckuck

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Verschoben zu "Mapping" und umbenannt.

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  3. #12
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Also sieht ziemlich eintönig aus, von den Texturen her musst du nochmal dich in der Welt erkundigen. Dein Brushwork ist wirklich detailarm, denn Combine haben ziemlich detailgenaues Building.

    So sieht das nämlich aus:

    Spoiler:
    Spoiler anzeigen
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  4. #13
    Avatar von Foxenator
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    Standard AW: [WIP] Rp Map

    wird schon besser
    Geändert von Foxenator (20.05.2006 um 23:18 Uhr)

  5. #14
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Außerdem sieht das so aus als hättest du den Mapping-Übergang von HL1 nach HL² verpasst.

    Tut mir leid das sagen zu müssen, aber die Bilder sind eine Beleidigung in meinen Augen. Du musst wirklich hart an deinen Umsetzungen üben. Außerdem empfehle ich dir, bevor du Maps baust, immer so kleine Testmaps zu machen, um bestimmte Dinge zu testen.

    Bemüh dich, Mappen ist schwerer als alle denken!
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  6. #15
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Zitat Zitat von Scarecrow
    Mappen ist schwerer als alle denken!
    Ja das stimmt...

    Und Combine Architektur ist auch nicht sehr einfach sondern ziemlich schwer.

    Und das schlimmste an der Map ist:
    • Du hast für den Boden Mauer Texturen genommen
    • Das Hotel ist ein einfarbiger hoher klotz
    • Diese Schrift an den Häusers sieht mist aus
    • Der Swimming pool läuft ja fast über
    • Allgemein gesagt sieht alles sehr eigentümlich aus

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


  8. #16
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Zitat Zitat von €r!k
    Ja das stimmt...

    Und Combine Architektur ist auch nicht sehr einfach sondern ziemlich schwer.

    Und das schlimmste an der Map ist:
    • Du hast für den Boden Mauer Texturen genommen
    • Das Hotel ist ein einfarbiger hoher klotz
    • Diese Schrift an den Häusers sieht mist aus
    • Der Swimming pool läuft ja fast über
    • Allgemein gesagt sieht alles sehr eigentümlich aus
    Besser hätt ich es jetzt nicht sagen können.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  9. #17
    Avatar von X_Frontil
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    Hannover

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Eine Frage warum postet ihr immer eure Halbfertigen Maps??? Wollt ihr die anderen damit aufheizen und die Spannung hochtreiben?
    Ich find es ja schön das viele hier Spaß am Mappen haben. Doch leider gibt es im Internet haufenweiße bessere Maps. Ich finde es sollte reichen sie einfach zu veröffnetlichen und nicht immer Halbfertigen Kram zu posten.
    Ich will hiermint keine Person beleidigen. Es ist nur meine Meinung dazu.

  10. #18
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Zitat Zitat von X_Frontil
    Wollt ihr die anderen damit aufheizen und die Spannung hochtreiben?
    Jop genau das will ich damit auch gedownloadet wird, und damit man weiß im vorraus was man noch verbessern muss

  11. #19
    Avatar von hehe003
    Registriert seit
    28.02.2006
    Ort
    hmm...

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    ich hab jetzt gedacht ir finded sie besser aber nein was kommt sie ist super scheisse -.- als ob sie so kacke wa wie am anfang
    .:-Only The Dead Survive-:.

  12. #20
    John Loves Hate
    Avatar von John Loves Hate

    Standard AW: [WIP] Rp Map

    Zitat Zitat von hehe003
    ich hab jetzt gedacht ir finded sie besser aber nein was kommt sie ist super scheisse -.- als ob sie so kacke wa wie am anfang
    Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut. Nimm dir einfach die Kritik der anderen Leute (vor allem die von Erik) zu Herzen und setz' das um, soweit es geht.
    Geändert von €r!k (21.05.2006 um 17:28 Uhr) Grund: ich hasse es wenn man mich Eric nennt! ich heiße Erik!

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