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Thema: [LINK] Lua-based DoorMod

  1. #11
    Avatar von aVoN
    Registriert seit
    23.04.2006
    Ort
    Hannover

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Hi, als kleine Info nebenbei, meine CopyGun wird höchstwahrscheinlich morgen veröffnetlicht. Habe heute alle benötigten Teile umgescripted, muss aber noch eine Dokumentation schreiben.

  2. #12

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Zitat Zitat von aVoN
    Hi, als kleine Info nebenbei, meine CopyGun wird höchstwahrscheinlich morgen veröffnetlicht. Habe heute alle benötigten Teile umgescripted, muss aber noch eine Dokumentation schreiben.

    *freu,freu*

    goil

  3. #13

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Hi,
    genau wie der Link zum PropProtector funktioniert der Link zum DoorMod nicht mehr!
    Würde beide Dinge gerne nutzen ;-) Bitte um Hilfe.

    Gruß,
    Unholy

  4. #14

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Zitat Zitat von Unholy
    Hi,
    genau wie der Link zum PropProtector funktioniert der Link zum DoorMod nicht mehr!
    Würde beide Dinge gerne nutzen ;-) Bitte um Hilfe.

    Gruß,
    Unholy

    Seine Seite ist grade down.....(wird aber noch wieder kommen)

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  6. #15
    Avatar von Sharky
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    Stralsund

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Wie kann ich die Doors an die Buttons binden?
    Bismarck: ,,Was haben Sie für den Fall des Rückzuges beschlossen?´´

    Moltke: ,,Hier wird nicht zurückgegangen. Hier geht es um Preußen!´´

  7. #16

    AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Zitat Zitat von Sharky
    Wie kann ich die Doors an die Buttons binden?

    Hast du dieses Lua-Script etwa noch??

    Dann lad es doch bitte hoch


    Also:

    1.Du erstellst ein Combine Tor
    2.Du guckst aufs Combine Tor und gibst !Door 1a ein
    3.Du spawnst ein Prop
    4.Du guckst auf das Prop und gibts ein !Button 1a
    5.Nun hast du eine Tür mit Button

  8. #17

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Guten Abend,
    Avon hat mir soeben geschrieben, dass sein Server erstmal nicht mehr aufrufbar sein wird.

    Könnte nun vielleicht jemand so nett sein und den "Lua Based DoorMod" von Avon privat uploaden oder mir per Email schicken? (In Fall 2 bitte zuerst per PM melden)
    Am besten wäre natürlich ein Upload bei rapidshare o.ä., denn dann hätten alle etwas davon.

    Würde mich wirklich sehr über eure Hilfe freuen, da es etwas nervig ist immer Cheats zu aktivieren, wenn ich Türen öffnen will.. Denn soweit ich weiß funktioniert nur dieser DoorMod wirklich ohne Cheats oder?
    Jedenfalls ist es etwas ungünstig, wenn man eine sichere, unstürzbare Base baut, in die dann jeder Depp dank noclip sowieso reinkommt, weil Cheats für die Türen an sein müssen.. o_0

    ;-)

    Deswegen würde ich mich über Hilfe freuen!

    Gruß

    Unholy

  9. #18
    Avatar von aVoN
    Registriert seit
    23.04.2006
    Ort
    Hannover

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Zitat Zitat von Unholy
    Guten Abend,
    Avon hat mir soeben geschrieben, dass sein Server erstmal nicht mehr aufrufbar sein wird.

    Könnte nun vielleicht jemand so nett sein und den "Lua Based DoorMod" von Avon privat uploaden oder mir per Email schicken? (In Fall 2 bitte zuerst per PM melden)
    Am besten wäre natürlich ein Upload bei rapidshare o.ä., denn dann hätten alle etwas davon.

    Würde mich wirklich sehr über eure Hilfe freuen, da es etwas nervig ist immer Cheats zu aktivieren, wenn ich Türen öffnen will.. Denn soweit ich weiß funktioniert nur dieser DoorMod wirklich ohne Cheats oder?
    Jedenfalls ist es etwas ungünstig, wenn man eine sichere, unstürzbare Base baut, in die dann jeder Depp dank noclip sowieso reinkommt, weil Cheats für die Türen an sein müssen.. o_0

    ;-)

    Deswegen würde ich mich über Hilfe freuen!

    Gruß

    Unholy
    Hab das script im erstem posting angehängt.

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu aVoN für den nützlichen Beitrag:


  11. #19

    AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Ich habe leider ein Problem mit dem script....

    jedes mal wenn ich !open oder !close oder einen der anderen Befehle benutze,
    schreibt er in die Console folgendes:

    [LUA] Error calling 'DoEventHook' : 'Line 21: attempt to index global 'gmx' (a nil value)'



    Die Combinetüren spawne ich immer von Huntsmod...

  12. #20

    Standard AW: [LINK] Lua-based DoorMod

    Hey,
    das wollte ich auch gerade schreiben..

    Genau das gleiche ist bei mir auch!
    Wenigstens scheint es dann nicht an uns zu liegen.
    Das Script endet auch etwas abrupt oder?
    @Avon:
    Ist es vielleicht nicht vollständig ins Forum kopiert, weil die Quote Funktion keine Zeichen mehr angenommen hat?

    Jedenfalls funzt es nicht? ;-)

    Gruß,
    Unholy

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