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Thema: Health.Set - Klein, aber fein

  1. #1
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard Healthmaker - Klein, aber fein

    Nun ja, wie bereits genannt möchte ich euch meine allerersten Scripte natürlich nicht vorenthalten. Solange ich noch kein V10 habe, ist alles für Gmod9.04b

    Hier der Code:

    Code:
    function GiveHimHisHealth(varplayer, varhealth)
     
        if _PlayerInfo(varplayer, "connected") then
            _PlayerSetHealth(varplayer, varhealth)
    	    _PrintMessageAll(3 , "You health has been added!!\n")
        end
    end
    
    CONCOMMAND("pawn_health", GiveHimHisHealth)
    Der Code ist ganz klar: Er erstellt ein neues Konsolenkommando, welches dem Aufrufer einen bestimmten Wert an HP gibt. So wäre der Aufruf pawn_health 500 für 500 HP zuständig.

    Um ihn zu benutzen, tragt ihr ihn einfach in eine neue Datei (z.B. Pawn.lua) und speichert sie in eurem Lua-Ordner unter Init, damit es immer gestartet wird.

    Zugegeben, dieses Script ist kein Weltwunder, aber es kann helfen, wenn ihr mal eine bestimmte Anzahl an HP braucht. Könnte ja sein, dass ihr herausfinden wollt, wieviel ein bestimmter Sturz, eine bestimmte Waffe abzieht etc. oder so
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Scarecrow für den nützlichen Beitrag:

    Max

  3. #2
    Avatar von Airfox
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    Koblenz

    AW: Health.Set - Klein, aber fein

    Nice Bedankung kommt morgen
    Geändert von Airfox (01.04.2007 um 00:17 Uhr)

  4. #3
    Avatar von hehe003
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    Ort
    hmm...

    Standard AW: Health.Set - Klein, aber fein

    ist das jetzt wie cheat oder geht das nur mit server admin???

  5. #4
    Avatar von Scarecrow
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    15.12.2005
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Health.Set - Klein, aber fein

    Wenn du das Script auf deinem Server hast, dann kann es jeder ausführen.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

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