Nun ja, wie bereits genannt möchte ich euch meine allerersten Scripte natürlich nicht vorenthalten. Solange ich noch kein V10 habe, ist alles für Gmod9.04b
Hier der Code:
Code:
function GiveHimHisHealth(varplayer, varhealth)
if _PlayerInfo(varplayer, "connected") then
_PlayerSetHealth(varplayer, varhealth)
_PrintMessageAll(3 , "You health has been added!!\n")
end
end
CONCOMMAND("pawn_health", GiveHimHisHealth)
Der Code ist ganz klar: Er erstellt ein neues Konsolenkommando, welches dem Aufrufer einen bestimmten Wert an HP gibt. So wäre der Aufruf pawn_health 500 für 500 HP zuständig.
Um ihn zu benutzen, tragt ihr ihn einfach in eine neue Datei (z.B. Pawn.lua) und speichert sie in eurem Lua-Ordner unter Init, damit es immer gestartet wird.
Zugegeben, dieses Script ist kein Weltwunder, aber es kann helfen, wenn ihr mal eine bestimmte Anzahl an HP braucht. Könnte ja sein, dass ihr herausfinden wollt, wieviel ein bestimmter Sturz, eine bestimmte Waffe abzieht etc. oder so