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Thema: Gmod Map Editing mit Hammer?

  1. #1
    Avatar von MomoHD
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    Standard Gmod Map Editing mit Hammer?

    Hallo ihr lieben, ich bin kurz davor einen Garrysmod Server zu eröffnen.

    Jetzt möchte ich eine Map noch bearbeiten. Und habe vieles Versucht und endlich konnte ich die Map noch öffnen in dem Hammer Editor. Jetzt wollte ich das Modul in 3D öffnen und habe es geschafft. Dabei sieht es aber nicht so schön aus und ich kann fast nichts erkennen. Jetzt sind die Props die in der Map vorhanden sind, nicht im Editor vorhanden. Ich brauche eure hilfe!!

    Kann mir vielleicht jemand per Discord oder so helfen? Es ist sehr Dringend!

    Schöne Grüße

  2. #2
    Avatar von Spike101
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    Kiel <3

    Standard AW: Gmod Map Editing mit Hammer?

    Alles Pink schwarz Kariert? die Models zeigen Error? Klarer Fall von fehlenden Assets, die sollten sich schon in den entsprechenden Ordnern befinden sonst lädt der Hammer die nicht.
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  3. #3
    Avatar von MomoHD
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    Rödelheim

    Standard AW: Gmod Map Editing mit Hammer?

    kannst du mir dabei helfen? Ich möchte Newexton2 editieren

  4. #4
    Avatar von Spike101
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    Kiel <3

    Standard AW: Gmod Map Editing mit Hammer?

    Diese Map? https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1318768443
    Der Ersteller hat das Decompilen sowie erneute hochladen untersagt, aus Respekt vor dem Werk eines anderen kann ich dir da nicht helfen.
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  5. #5
    Avatar von MomoHD
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    Rödelheim

    Standard AW: Gmod Map Editing mit Hammer?

    Okay, das wusste ich net.
    Trotzdem danke

  6. #6
    Avatar von Spike101
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    Kiel <3

    Standard AW: Gmod Map Editing mit Hammer?

    Da ich dich aber nicht im Regen stehen lassen will und ich der Letzte bin der hier ein auf moralische Instanz machen sollte erkläre ich dir einfach wie du Materials und Models für dich im Hammer Editor Benutzbar machst.
    Im Workshop liegen die Dateien im Dateiformat .gma wie du das zurückkonvertierst weißt du anscheinend (Die .gma Datei auf die gmad.exe im /bin Ordner ziehen).
    Die Map die du dir im Editor ansehen möchtest hat die Models in die .BSP gepackt, um den Inhalt zu extrahieren, benötigst du ein Tool namens GCFScape.
    Mit dem Tool öffnest du die .BSP was ungefähr dann so aussieht.
    gcfscape.png
    Von dort aus entpackst du die Ordner materials, models und sound in den Garrysmod Hauptordner also hier hin
    ordner.png
    Sollten solche ordner bereits vorhanden sein einfach überschreiben.
    Wenn du dann die von dir zuvor Dekompilierte map im Hammer Editor öffnest, solltest du eigentlich alles sehen.
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Spike101 für den nützlichen Beitrag:


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