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Thema: Großer Raumfrachter TS-12

  1. #21
    fr33KaZoidT
    Avatar von fr33KaZoidT

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    @$uPPenKön!g: Wie machst du das eigentlich mit dem Welden, benutzt du den standart Welder oder z.B die Group Weld Gun?
    Bei dem standart teil dauerts ewig, und wenn ich bei der Group Weld Gun
    mehr als ca 150 props welde stürtzt gmod ab.

  2. #22

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    Zitat Zitat von fr33KaZoidT
    @$uPPenKön!g: Wie machst du das eigentlich mit dem Welden, benutzt du den standart Welder oder z.B die Group Weld Gun?
    Bei dem standart teil dauerts ewig, und wenn ich bei der Group Weld Gun
    mehr als ca 150 props welde stürtzt gmod ab.

    Ich denke er hat es mit Easy-Weld gemacht, ist die einfachste Lösung

  3. #23

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    Ich habe alles einzeln geweldet keine group welds, Easy weld habe ich teilweise genommen wenns zu schwer wurde Um die Teile erst richtig zu posen und dann erst zu welden.

    €dit:
    Zitat Zitat von TedStriker
    Öhm, es ist ja noch nicht geweldet. Alles lediglich gefreezt, von daher bewegt sie sich auch nicht. Ich weiß, wie es aussehen würde, wenn ich nach hunderttausenden von Welds ca. 500 Props bewege, dann würde mein Rechner sicher auch in die Knie gehen. Und dazu ist zu sagen, dass ich mit meinem Pc sicherlich unter dem Durchschnitt liege, weit unter dem Durchschnitt (1,4 Ghz, Geforce 3, 512 DDR-Ram).

    Ich muss ja jetzt schon mit durchschnittlich 15 Frames bauen, so lange aber alle stillsteht, ist das nicht wirklich ein Problem.

    Ich hoffe, ich bekomme es noch hin, dass sie funktionstüchtig wird, auf dem Wasser schwimmen kann etc. . Ich bin gerade, ehrlich gesagt, nicht ganz zuversichtlich, weil ich denke, dass kein Rechner ganz flüssig die Physik von 500 (>) Props berechnen kann - gleichzeitig.

    Ich hatte nur mal von einer Möglichkeit gehört im Hammer alle Props zu einem zu machen, das wäre genau das, was ich bräuchte ... und du sicher auch!?

    Natürlich sowas wäre genial!
    Die Rechner könnten dann selbst große bauwerke locker verarbeiten, und mann hätte viel mehr möglichkeiten beim Bauen und bei Feinabstimmungen wie zb von Thrusters.

    €: Anscheinent gibt es doch eine Methode aber die würde uns ja nix nützten wenn die frames sich ned verbessern, schade eigendlich.

    Ach ja: Tschuldigung wegen meines Doppelpostes hab nicht drauf geachtet
    Geändert von Sentinel (23.04.2006 um 18:56 Uhr)
    FREUNDE sind
    wie STERNE am Himmel.
    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

  4. #24
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    DOPPELPOST!
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  5. #25
    Avatar von BendOr
    Registriert seit
    26.11.2005
    Ort
    Bielefeld

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    SEHR GUT

    ich geb dir dafür 5/5
    und noch eine Frage: wie lange hast du dafür gebraucht???

  6. #26

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    So vier Tage, bin am überlegen ob ich nicht noch so ein Schiff bauen soll aber wenn ich an die Frames denke bekomm ich das Kotzen.
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  7. #27

    AW: Großer Raumfrachter TS-12

    Boar . Richtig cool! Kompli! Glaubst du du kanns das Savegame hochladen? Bitte Bitte , der ist genial!

  8. #28

    Standard AW: Großer Raumfrachter TS-12

    Nun, ja ich könnte den save hochladen doch es gibt da ein Prob mit dem save:
    Ich habe ihn schon an 3-4 Freunde gegeben doch alle bekamen zum ende des Ladens ein und die selbe Fehlermeldung:

    http://gmod-forum.de/attachment.php?...1&d=1146475516

    Bis ich nicht herrausgefunden habe woran das liegt ist ein save unnötig.
    Tut mir leid ich bin ratlos, ich kann das Spiel problemlos laden aber niemand, anderes *heul*
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Sentinel für den nützlichen Beitrag:


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