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Thema: Cubemaps

  1. #1
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard Cubemaps

    Also hab da mal ne frage:

    Wenn ich die Cubemaps im Game berechnen lasse (buildcubemaps), sind die Cubemaps berechnet. Wenn ich die Map jetzt jemandem gebe, also nur die .bsp, bleiben die Cubemaps dann auch berechnet oder muss derjenige sie nochmal berechnen?
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  2. #2

    Standard AW: Cubemaps

    ne die speichern sich in die .bsp datei mit rein
    Ich war solange nicht mehr hier das meine Signatur nciht mehr geht .
    http://crazy8dy.cr.funpic.de/sonstiges/killer.jpg
    Wer will kann das Bild in der Signatur mitbenutzen!

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Crazy8dy für den nützlichen Beitrag:


  4. #3
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

    Standard AW: Cubemaps

    Was Bringt eigentlich ein Cubemap ( Spiegelt das dann ? )

  5. #4

    Standard AW: Cubemaps

    Zitat Zitat von ellenar2
    Was Bringt eigentlich ein Cubemap ( Spiegelt das dann ? )
    cubemaps sind für das korekte spielgeln zuständig das von bestimmten texturen
    Ich war solange nicht mehr hier das meine Signatur nciht mehr geht .
    http://crazy8dy.cr.funpic.de/sonstiges/killer.jpg
    Wer will kann das Bild in der Signatur mitbenutzen!

  6. #5
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Cubemaps

    Du musst dir eine Cubemap wie eine Kugel vorstellen, die du in ein Zimmer stellst. Auf dieser werden ALLE Reflektionen dargestellt. Wenn du jetzt ein Foto von dieser Kugel machst, dann kannst du diese Reflektionen mit Photoshop etc auf ein Objekt kopieren, was dann wirklich real aussieht.

    Versuche das mal

    @Crazy8dy: Danke für die Antwort!
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

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