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Thema: Variable vom Server zum Client schicken. (Am besten mit net.Message)

  1. #1
    Avatar von CupCakeR
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    NRW, Wuppertal

    Terminal Variable vom Server zum Client schicken. (Am besten mit net.Message)

    Hallo gmod.de Community

    Ich habe eine Frage:

    Wie kann ich eine Variable die sich jede Sekunde ändert zum Client schicken?
    In meinem Fall ist es die Rundenzeit.
    Variablenname = roundTime


  2. #2

    Standard AW: Variable vom Server zum Client schicken. (Am besten mit net.Message)

    http://wiki.garrysmod.com/page/Entity/NetworkVar
    http://maurits.tv/data/garrysmod/wik...index0a43.html

    Diese Variablen kannst du sowohl am Client wie auch am Server jeweils setzen und lesen.
    Website: monky-town.de

    WildStar
    Server: Kazor
    Seite: Verbannte
    Char: Monkii (Arkanschütze)

  3. #3
    Avatar von CupCakeR
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    29.01.2014
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    NRW, Wuppertal

    Standard AW: Variable vom Server zum Client schicken. (Am besten mit net.Message)

    Das habe ich bereits probiert.
    Hat sich geklärt ich habe eine andere Lösung gefunden, trotzdem Danke money2k6.

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