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Thema: Visual Studio Despacker : L

  1. #11
    Avatar von Mentos
    Registriert seit
    08.09.2007
    Ort
    München

    Standard AW: Visual Studio Despacker : L

    Einen verschlüsselten p2p Chat
    Alles was der Chat braucht ist fertig. Es fehlt noch der holepunch und openpgp...

    Aber sobald ich mich in das wrapen von c klassen eingelesen habe kommt das
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

  2. #12
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Visual Studio Despacker : L

    Da du den Code so gekonnt wie deine deutsche Rechtschreibung einhackst, wundert mich keinesfalls, dass hier nichts geht.

    Wenn ich ein Compiler wäre, würde ich dir schon für eine Zeile wie
    Code:
    private void Prüf(object sender, EventArgs e)//Interwal Prüfung
    wegen dem Kommentar, aber vor allem wegen des Funktionsnamens gerne einen Bluescreen geben.

    Außerdem sollte man immer Funktionen mit klar beschreibenden Namen angeben. Eine Funktion die
    Code:
    private void Tren(object sender, EventArgs e)//Tren Taste
    würde ich nicht kapieren. "Tren" ist Spanisch und heißt "Zug".

    Eigne dir erstmal an, wie man syntaktisch Code lesbar gestaltet. Dann können wir bei semantischen Fragen weiterhelfen.
    Geändert von €r!k (07.04.2014 um 23:17 Uhr)

  3. #13

    Standard AW: Visual Studio Despacker : L

    Es war nie vorgesehen den Code zu veröffentlichen.
    Und ich komme klar mit der der Namensgebung ,sonst wüsste ich nicht wie ich die Variablen nennen sollte.
    Wen Sie meinen das sie schlecht benannt oder bezeichnet worden sind, könnten sie mir bitte bei der Korrektur helfen, denn wen ich besser werde in der Namensgebung, dann kann ich auch in der Zukunft bessere Codes abliefern, danke.


    Ich habe das Problem mit dem Pc behoben. Das Programm läuft prima im Nicht- Debugger- Modus ,nur der Debugger- Modus funktioniert nicht. Warum auch immer ,da funktioniert es leider nur manchmal.
    Geändert von MsGarry's Mod (09.04.2014 um 20:36 Uhr)

  4. #14
    Avatar von Mentos
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    München

    Standard AW: Visual Studio Despacker : L

    Bei der Deklaration von Variablen, sollte man ihnen einen Namen geben, der aufzeigt
    was sie sind ( lSocket (ListenSocket), dSocket (DataSocket/BoundedSocket) ),
    was sie beinhalen ( Players, Clients, lastConnectionTime, Threads ( t/threadDataSocketListener )
    wofür sie sind ( stopByte, errorCounter )
    ...

    Wenn du unbedingt angeben willst, von welchem Typ sie sind ( angebracht für riesige Projekte und nur wenn du dir selbst merken kannst, welche Variable welchen Typ hat ) kann man
    den Typ davor setzen: b_VarName / bVarName
    den Typ dahinter setzen: VarName_b (ist eigenartig, kenne keinen der das so macht, ist aber praktisch für IntelliSense, da man sich den Typ nicht merken muss...

    bei eigenen Classen kann man auch
    ClassName_VarName oder
    ClassNameVarName nutzen.

    Das ist ganz grob zusammengeschustert, wie man Variablen benennen kann.
    Den Sinn einer Variable musst du selber kennen und dementsprechend in die Namensgebung einfließen lassen.

    Gruß
    PS: Das ist ein Beispiel und muss nicht von dir oder deinen Freunden oder dem Enkel deiner Schwiegemutters Schwiegermutter so benutzt werden. Es soll nur als Beispiel und Anreiz dienen.
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

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