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Thema: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

  1. #1
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    Hallo ich habe einen Linux Server und 2 probleme
    1 problem FastDL

    ich habe FastDL weiß aber nicht warum es nicht geht das habe ich in die server cfg geschrieben :


    sv_downloadurl "<meine URL >"
    sv_allowdownload "1"
    sv_allowupload "1"

    habe den FastDl server in folgenden Kategorien gegliedert :
    addons
    maps
    materials
    models
    sound

    und habe addons zu addons gemacht maps zu maps e.t.c

    2.problem

    ich habe den "wire" ordner in den addons ordner vom server gemacht wire wird mir aber nicht angezeigt auf dem server ...

    3. problem i

    ich habe mir die DarkRp modifikation geholt wollte z.b ein shipment einfügen und folgendes in die Shipment.lua geschrieben

    AddCustomShipment ("ak47"), {
    model = "models/weapons/w_ak47.mdl" ,
    entity = "fas2_ak47" ,
    price = "500" ,
    amount = "1" ,
    seperate = true ,
    pricesep = "500" ,
    noship = true .
    allowed = (TEAM_GUN)
    }}

    geht aber nicht wenn ich connecte kommt to many Lua errors und ich fliege beim spawnen aus dem server .

    Ich weiß viele probleme

    MFG Towly

  2. #2
    Avatar von Mentos
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    München

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    Zu denen 2 Problemen.
    1/2
    Du musst sv_allowdownload und sv_allowuplaod auf 0 setzen, damit nicht mehr vom Server geladen wird, wenn ich mich nicht irre.
    Außerdem muss man bestimmt den Downloads Order freigeben. Das weiß ich aber nicht mit sicherheit, einfach mal ohne testen.

    2/2
    Der Wiremod kommt per SVN. Dieses Addon muss auf dem Server (entweder per Workshop ID oder per SVN) und auf dem Client (auch hier per Workshop oder SVN) vorhanden sein. Nur Server oder nur Client reicht nicht.

    3/2
    Poste einfach mal nen Errorlog. Ich beschäftige mich nicht mit DRP. Dem entsprechen kann ich nicht sagen ob der Shipmentcode falsch ist, oder du eine garrysmod.org wire version geladen hast.

    Gruß
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

  3. #3
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    3. habe ich hinbekommen ich idiot habe am ende }} geschrieben und nicht }) ....

    1. habe ich eingestellt in der server cfg klappt nur irgendwie nicht
    das steht in der server.cfg :

    sv_downloadurl ".URL."
    sv_allowdownload "0"
    sv_allowupload "0"

    ... wie soll ich den Ordner den freigeben ?

  4. #4
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    Wire mod habe ich auf den server und bei mir drauf ( original das selbe vonn svn )

  5. #5
    Avatar von Mentos
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    München

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    Allso nochmal zur Sicherheit:
    Hast du schonmal probiert deinen FDL zu erreichen? (mit browser)
    Es muss (soweit ich das kenne) ein Benutzer mit dem Namen anonymous vorhanden sein. Dieser darf kein Passwort haben...

    Wenn du mit dem Browser auf die Seite kommst, gut!
    Falls nicht, würde ich alle Dateien (im FDL Ordner) mit chmod 744 ./* bearbeiten. (oder einfacher chmod +r ./* )
    Danach sollte der Zugriff möglich sein.

    Zusätzlich sollte man Wiremod auch auf den FDL packen, da manche Leute kein Wiremod haben und dementsprechend ein bischen was davon laden müssten.

    Sag bescheid wie es aussieht.
    Gruß
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

  6. #6
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    achso das meinst du .... ja ich kann FAST-DL über den browser erreichen ...

    Ich weiß nicht wirklich wie ich addons in den Fast-DL packe ich habe jedes addons ( auch wiremod ) in den FAST-DL gemacht sprich in jeden addon die ordner Materiels modes etc rauskopiert und bei FAST-DL eingefügt ...

  7. #7
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    LOL ... ich habe jetzte eine map (Townsend_v2) in meinen maps ordner gemacht wenn ich auf den server joine downloadet er die ? obwohl die nicht bei FastDl drinne ist und die andere map (oviscity_gnc5) downlodet er nicht die ist aber bei FastDL drinne ... was da los ??

  8. #8
    Avatar von Mentos
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    München

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    Du wirst irgendetwas schrecklich falsch gemacht haben, wenn du maps laden kanns, welche nicht auf dem FLD sind und die die nur auf dem Server sind geladen werden.
    Außerdem denke ich nicht, dass du die Addons auseinander pflücken musst... Einfach als Addon-Ordner in den Addons Ordner packen!

    Les dir nochmal die Turorials zu den FDL's durch... so kann das nicht stimmen

    Gruß
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

  9. #9

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    zu 2.
    was meinst du mit wire?
    hast du wiremod von Github runtegeladen?
    https://github.com/wiremod/wire
    Der ordner nennt sich dann wire-master
    diesen packst du in den garrysmod/addons ordner.



    zu 3.
    bei noship = true
    ist ein . da sollte aber ein komma sein.
    und AddCustomShipment nimmt 2 vars, ein string (name) ein table (daten)
    also

    Code:
    AddCustomShipment ("ak47", {
    model = "models/weapons/w_ak47.mdl" ,
    entity = "fas2_ak47" ,
    price = "500" ,
    amount = "1" ,
    seperate = true ,
    pricesep = "500" ,
    noship = true,
    allowed = (TEAM_GUN)
    })
    Geändert von gamerpaddy (10.03.2014 um 13:53 Uhr)

  10. #10
    Avatar von Towly
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    Berlin

    Standard AW: FastDL // wire mod //DarkRP// probleme auf einem linux server

    wire-master lade ich gerade auf dem server hoch mit dem shipments habe ich jetzt ganz andere probleme ...
    Ich habe mir ein Waffen-Pack geholt und in der shared.lua stehen 2 wordl models also einmal WM:.... und einmal Worldmodel:.... das worldmodes ist ein moddel von einer css waffe und das WM das richtige model von der waffe nur leider wen ich die WM in die shipment.lua schreibe sehe ich zwar die richtigen ausenmodels von der waffe aber es steht amount 0 an der waffe und ich kann sie nicht aufheben hat da vllt jemand eine idee ...

    Das ist z.b 1 shipment

    AddCustomShipment("AK 47-shipment", {
    model = "models/weapons/w_ak47.mdl",
    entity = "fas2_ak47",
    price = 15000,
    amount = 10,
    separate = true,
    pricesep = 15000,
    noship = false,
    allowed = {TEAM_GUN},
    shipmodel = "models/items/item_item_crate.mdl",
    customCheck = function(ply) return ply:Frags() < 10 end,
    weight = 15,
    buttonColor = Color(255, 255, 255, 255),
    label = "AK47-Shipment",

    -- Advanced, optional
    shipmentClass = "spawned_shipment",
    onBought = function(ply, shipment, ent) end,
    getPrice = function(ply, price) return ply:GetNWString("usergroup") == "donator" and price * 0.9 or price end,
    })
    (das problem was ich hatte war weil ich die falschen klammern gesetzt habe ich habe }} am ende geschrieben als }) nur für die leute dies interessiert )
    und das die Shared . lua von der waffe :

    SWEP.VM = "models/weapons/view/rifles/ak47.mdl"
    SWEP.WM = "models/weapons/w_ak47.mdl"
    SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_rif_ak47.mdl"




    An Mentos : leider steht in den Tutorials das ich die Addons alle auseinander pflücken muss -.- Gmod halt und er downloadet diese map auch nur wenn ich auf die map joine .. Leider habe ich mich schon mit anderen Ownern auseinander gesetzt die auch nicht wissen wo das problem liegt



    PS : Danke dir gamerpaddy

    MFG Towly
    Geändert von Towly (11.03.2014 um 11:55 Uhr)

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