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Thema: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

  1. #11

    Standard AW: [UPDATE]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Ich hatte mir das so gedacht:
    Man macht ne LUA-SWEP draus.
    Das World-Model ist das Jetpack, und zwar so positioniert das man das Jetpack auf dem Rücken hat. Das View-Model ist so, das man nur diesen Griff zum Steuern sieht. Dann macht man das mit LUA so, das man mit dem Primären Feuermodus fliegt, und dass man das dann natürlich auch steuern kann.
    Leider kann ich nicht sehr gut mit LUA oder C++ und so umgehen. Vielleicht kann das ja einer machen. Allerdings weiß ich nicht, wie man dabei das Teil zu einem Model, das man als Waffe benutzen kann, macht.

  2. #12
    Avatar von X_Frontil
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    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Super Arbeit
    Da ich keine Ahnung von sowas hab weiß ich nicht wie schwer oder leicht es zu bauen war aber auf jeden fall 5/5. Ich sag nur

  3. #13
    Avatar von CCCP
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    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Ja das ist cool,
    nur noch thruster rann und schon ist eli ein astronaut.

  4. #14
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Jetzt mit Texturen siehts schon geil aus! Echt cool. Jedenfalls sind es nicht die Originaltexturen, aber das ist voll egal. Es sieht gut aus im Army-Style.

    Was mich stört, die Propanflaschen am Rucksack glänzen nicht so sehr wie in GTA:SA... also vielleicht ein wenig mehr Glanzstärke
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  5. #15

    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Die Original-Texturen hab ich garnicht
    Wegen dem Glanz an den Gasflaschen.
    Mach ich noch drann. Vielleicht siehts ja dann besser aus

  6. #16

    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    sieht gut aus keine frage aber sind die army texturen an den tanks nicht zu sehr gestreckt?
    Ich war solange nicht mehr hier das meine Signatur nciht mehr geht .
    http://crazy8dy.cr.funpic.de/sonstiges/killer.jpg
    Wer will kann das Bild in der Signatur mitbenutzen!

  7. #17
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Mal schauen, ist ja nur ein Tipp, schick mir mal das Bild mit dem neuen Glanz, wenn es fertig ist. Dann kann ich ja auch noch mal Rat geben, weil ich auch Cinema4D hab.
    Nebenbei: Welche Version von C4d nutzt du grade?
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  8. #18

    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Ich benutze gerade C4D Studio Bundle v9.012

  9. #19
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    Ich auch V9! - Zum glück musste nicht ich das kaufen, sondern jemand anders bei mir inner Familie, das ist so Teuer...


    Hast du denn auch Bodypaint? Ich hatte es mal auf V 8...
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  10. #20

    Standard AW: [FINAL VERSION]Ein Jetpack aus GTA:SA

    BodyPaint hab ich auch, habe aber keinen Plan wie das geht, und was man damit machen kann. Vermutlich Leute anmalen

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