Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: Weapon draw animation Script

  1. #1
    Avatar von Dwayne
    Registriert seit
    06.05.2011
    Ort
    Saarland

    Standard Weapon draw animation Script

    Hallo,

    gibt es einen Script um eine Animation für's Waffe ziehen einzubinden ?
    Ihr kennt das sicherlich, wenn man z.B. im RP Mode jemanden bedroht, dass dieser instant die Waffe rausholt und euch abknallt. Durch so eine Art Verzögerung, bei der die Waffe erst richtig mit einer Animation gezogen wird, soll das verhindert werden. Also damit man mehr Reaktionszeit hat.

    Kennt sowas jemand ?

  2. #2
    Avatar von Mentos
    Registriert seit
    08.09.2007
    Ort
    München

    Standard AW: Weapon draw animation Script

    Nicht das ich soetwas schoneinmal gesehen hätte...
    Problem wird sein, dass du jede SWEEP editieren musst, um eine verzögerung beim Rausholen und Weckstecken zu erreichen.
    Jedenfalls so, wie ich mir das vorstelle...

    Die Animation könnte man aus HL2+EP's klauen...
    Müsste dementsprechend als EngineAnimation vorhanden sein.

    Gruß
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

  3. #3
    Avatar von Dark
    Registriert seit
    29.11.2005
    Ort
    deutschland

    Standard AW: Weapon draw animation Script

    Naja, ich hab zwar noch nie richtig LUA gemacht und habe von den GMod Hooks null plan, jedoch gibt es ein Waffen Pack wo man die Waffen nicht wechseln kann ohne sie voher wegzupacken -> es gibt also einen WeaponChangeHook den man unterbinden kann -> es gibt bestimmt auch einen Hook der daurauf reagiert das man eine waffe auswählt -> ist denke ich möglich

    FA:S 2.0 Alpha SWEPs
    Geändert von Dark (09.03.2014 um 09:44 Uhr)
    I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
    Freemans Mind

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