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Thema: Props auf den gameserver laden

  1. #1

    Standard Props auf den gameserver laden

    Guten Tag,

    Ich habe ein Problem mit meine Props die ich auf mein gameserver geladen habe. In der rar datei waren einmal ein Model und ein material ordner. Die habe ich unter Orangebox/garrymod/Material und Model geladen sowie auch auf den FastDL server.

    Wenn ich die auf den gameserver gehe und die spawne sehe ich ein einfaches Error. Nun ist meine frage wie soll ich nun vorgehen damit die props geladen werden?

  2. #2

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Resource.AddFile in lua, ist die Lösung
    Dieser befehl fügt die Datei zur Resource hinzu, und wird beim Connecten gedownloadet.
    http://www.wiremod.com/forum/off-top...gmod-13-a.html

    Die auf dem FastDL server sollten als BZIP2 gepackt sein, ansonsten hauen dir die Spieler ab (weils so lange dauert)
    Dazu gibts nen Programm, namens SourceRSC

  3. #3

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Die auf dem FastDL server sollten als BZIP2 gepackt sein, ansonsten hauen dir die Spieler ab (weils so lange dauert)
    Dazu gibts nen Programm, namens SourceRSC
    Dafür nutze ich 7-zip file Manager.

    Resource.AddFile in lua, ist die Lösung
    Dieser befehl fügt die Datei zur Resource hinzu, und wird beim Connecten gedownloadet.
    http://www.wiremod.com/forum/off-top...gmod-13-a.html
    Ich habe mir es gedownloadet. Wenn ich das Programm starte klicke ich auf Select a directory und klicke auf den Ordner wo meine Models & Materials drin sind. Das Problem ist nun, ich weiß nicht wie ich weiter vorgehen soll?
    Weil auf der Homepage ja nur image angezeigt werden und leider keine beschreibung.

    Muss ich nun das Extension Manager fenster öffnen und alle formate löschen die ich nicht brauch? und alle formate die ich brauche adden?

    Edit: Habe nun eine resource.addfile.lua datei erstellt und habe das reinkopiert.

    --// File Generated By Fox-Warrior's Resources Generator Version 2.05 \\--

    if (SERVER) then
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/chair_gewerbe.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/table_gewerbe.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/phone_old.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/of/desk1.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/chair.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/couch.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/endtable1.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/entertainment_c1.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/lamp_small.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/lr/lamp_tall.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Models/splayn/rp/ac/vase.mdl" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/stuhl_g_env.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/stuhl_g_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/stuhl_g_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/tischbeine.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/tischbeine.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/tischplatte.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/tischplatte.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/chrome.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/chrome.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/phone_keys.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/phone_keys.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/phone_t.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/phone_t.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/ph_lack.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/black.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/black.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/desk_metal.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/desk_metal.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/desk_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/desk_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/of/lack.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/black.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/black.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/blackmetal.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/blackmetal.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/entert_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/entert_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/enttable_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/enttable_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/glass.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/glass.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/grey.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/grey.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/lack.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/lampschirm.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/lampschirm.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/metal.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/metal.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/sessel_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/sessel_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/shigrey.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/shigrey.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/sofa_tex.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/lr/sofa_tex.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/ac/lack.vtf" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/ac/vase.vmt" )
    resource.AddFile( "Roleplay Model Pack/Materials/splayn/rp/ac/vase.vtf" )
    end

    Wenn ich aber ein spawnlist erstelle muss ich ja folgendes angeben.

    Name:
    Parent ID:
    Icon:
    ID:

    Was muss ich da eintragen? Also als beispiel.

    Edit: Ich lade die sachen nun vom fastDL runter. Aber wenn ich immer wieder auf mein server connecte ladet ihr die sachen immer wieder runter anstatt nur einmal. Dann hab ich noch einmal problem ich kann die neuen props nicht spawnen weil die links nicht in der spawn liste erscheinen.

    Was soll ich tuhen?
    Geändert von Streider (03.06.2013 um 11:19 Uhr)

  4. #4

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Ich hass es zu Pushen. Aber finde nirgends eine antwort auf meine Probleme.

  5. #5
    Avatar von Frostdead
    Registriert seit
    03.08.2009
    Ort
    München

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Innerhalb von 1 Tag brauchst du nicht pushen..


  6. #6

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Innerhalb von 1 Tag brauchst du nicht pushen..
    ja ok trotzdem brauche ich hilfe

  7. #7

    Standard AW: Props auf den gameserver laden

    Spawnlisten werden nicht übertragen

    Mach ein eigenes Menu mit deinen eigenen Spawnlisten und Nerv die leute nicht mit deinen Fragen.
    Wenn du noch vieles nicht verstehst, brauchst du auch kein Server leiten. Das geht uns, dir und deinen Spielern auf die nerven.

  8. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu gamerpaddy für den nützlichen Beitrag:


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