Aus einem mir unerklärlichen Grund, ist es dem Script nicht möglich das Playerentity durch den timer.Simple zu übergeben...
Automatisch bei jedem connect bekomme ich den unten angegebenen Fehler.
Code:
function SteamIDGet( ply )
local steamID = ply:SteamID() //Zeile 25
ply:SetNWString("SteamID", SteamID)
spieler_gibts(ply)
end
function PlayerInitialSpawn( ply )
timer.Simple(2.0, SteamIDGet, ply)
end
hook.Add("PlayerInitialSpawn", "Player Betritt Server", PlayerInitialSpawn)
Code:
[ERROR] gamemodes/millerrp/gamemode/sql.lua:25: attempt to index local 'ply' (a
nil value)
1. unknown - gamemodes/millerrp/gamemode/sql.lua:25
Ich hoffe ihr könnt mir sagen was ich da übersehe... und meinen Sonntag retten