Aus einem mir unerklärlichen Grund, ist es dem Script nicht möglich das Playerentity durch den timer.Simple zu übergeben...
Automatisch bei jedem connect bekomme ich den unten angegebenen Fehler.
Code:function SteamIDGet( ply ) local steamID = ply:SteamID() //Zeile 25 ply:SetNWString("SteamID", SteamID) spieler_gibts(ply) end function PlayerInitialSpawn( ply ) timer.Simple(2.0, SteamIDGet, ply) end hook.Add("PlayerInitialSpawn", "Player Betritt Server", PlayerInitialSpawn)Ich hoffe ihr könnt mir sagen was ich da übersehe... und meinen Sonntag rettenCode:[ERROR] gamemodes/millerrp/gamemode/sql.lua:25: attempt to index local 'ply' (a nil value) 1. unknown - gamemodes/millerrp/gamemode/sql.lua:25![]()



Zitieren
