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Thema: Model hat keine Material

  1. #1
    Avatar von Spike101
    Registriert seit
    15.06.2007
    Ort
    Kiel <3

    Standard Model hat keine Material

    Moin.
    Ich habe mich in letzten Wochen mit Source Models Auseinander gesetzt und auch mein Erstes Model in die Source Engine gebracht.
    Wollte jetzt für meine nächste Map mehr models benutzen und nun habe ich ein Problem was ich nicht losen kann und zwar zeigt er mir die Error Textur an (Lila schwarz).
    Ich habe es wie immer gemacht


    Spoiler:
    Daten und so

    für den Fall das noch was fehlt was Erwähnens wert ist bitte sagen.
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  2. #2
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Model hat keine Material

    Hast du denn die Bilddatein die du im Modellprogramm auf das Modell gepackt hast ebenfalls mit dekobaumblaetter und Dekobaumrinde bezeichnet? Denn schon diese Daten müssen den selben Namen haben wie die VMTs nach denen er sucht.
    Das kannst du schnell nachprüfen, indem du die .smd einfach mit Notepad öffnest. Dann siehst du überall die Texturnamen stehen die du dort verwendet hast.

    Übrigens: Bei VertexLitGeneric brauch man den Parameter $model nicht, da es schon für Modelle konzipiert ist. Außerdem brauchst du auch $surfaceprop in der VMT nicht, da das im Modell angegeben wird.

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


  4. #3
    Avatar von Spike101
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    Kiel <3

    Standard AW: Model hat keine Material

    Es lag tatsächlich an dem Namen der Texturen, sie hießen im Editor Mat0 und Mat1. Vielen dank €r!k.
    Geändert von Spike101 (28.04.2013 um 21:57 Uhr)
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

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