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Thema: DarkRP - cl_init und Lua error?

  1. #1

    Terminal DarkRP - cl_init und Lua error?

    Hey, ich habe ein Problem mit DarkRP.

    DarkRP wird immer bei dem Server als Sandbox angezeigt, obwohl es laut console geladen hat.
    Das Problem ist wenn man joint fliegt man wegen LUA Errors raus

    -> Couldn't include file 'darkrp\gamemode\cl_init.lua' (File not Found)
    -> Couldn't Load Init Script: 'darkrp/gamemode/cl_init.lua'

    Was kann ich dagegen machen? Habe es per SVN auch schon neu gedownloaden ...

  2. #2

    Standard Neuer Fehler

    Jetzt klappt was neues nicht, DarkRP klappt aber immer wenn ich Joine kommt das:

    error.PNG

  3. #3

    Standard AW: DarkRP - cl_init und Lua error?

    Öffne die hud.lua in gamemodes/darkrp/gamemode/client
    und suche die zeile:
    Code:
    if table.HasValue(v.Listeners or {}, LocalPlayer():Team()) then
    Mach eine zeile darüber frei, und schreibe den code rein:
    Code:
    if not v.Listeners or not type(v.Listeners) == "table" then return end
    Dann bricht er ab, wenn er merkt dass der Tableeintrag Listeners im eintrag V. (DarkRPAgenads table) eine nummer ist..


    Wenn du DarkRP gestartet hast, schreib bei dir auf dem Client mal in die console (vorher auf dem Server sv_allowcslua 1 ausführen)
    Code:
    lua_run_cl PrintTable(DarkRPAgendas)
    Dann schreib die ausgabe in den Thread.. So kann man dieses oben genannte problem vielleicht lösen.

  4. #4

    Standard AW: DarkRP - cl_init und Lua error?

    Schade das Problem wurde nicht gelöst... meinste eine Neu installation würde helfen?

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