Öffne die hud.lua in gamemodes/darkrp/gamemode/client
und suche die zeile:
Code:
if table.HasValue(v.Listeners or {}, LocalPlayer():Team()) then
Mach eine zeile darüber frei, und schreibe den code rein:
Code:
if not v.Listeners or not type(v.Listeners) == "table" then return end
Dann bricht er ab, wenn er merkt dass der Tableeintrag Listeners im eintrag V. (DarkRPAgenads table) eine nummer ist..
Wenn du DarkRP gestartet hast, schreib bei dir auf dem Client mal in die console (vorher auf dem Server sv_allowcslua 1 ausführen)
Code:
lua_run_cl PrintTable(DarkRPAgendas)
Dann schreib die ausgabe in den Thread.. So kann man dieses oben genannte problem vielleicht lösen.