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Thema: NPCs no weapon dropping?

  1. #1

    Standard NPCs no weapon dropping?

    Hallo
    Ich mach mit mein Kumpel manchmal so CoOp gedöns mit NPCs. Das Problem ist, wir wollen nicht das die NPCs nicht die Waffen droppen. Hat jemand Ideen?
    mfg
    Xusiy

  2. #2
    Avatar von Eddman
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    07.04.2013
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    Bayern

    Standard AW: NPCs no weapon dropping?

    Ihr wollt also das die NPCs beim tod Waffen droppen. Dann schreibt doch den entsprechenden Code einfach in die Function GM:OnNPCKilled

  3. #3

    Standard AW: NPCs no weapon dropping?

    Oh, das hab ich grad erst bemerkt. Ich möchte das sie NICHT die Waffen droppen Und ich meine die NPCs im Spawnmenu.

  4. #4
    Avatar von Eddman
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    Bayern

    Standard AW: NPCs no weapon dropping?

    ich schätze das geht nur wenn du es mit Lua programmierst.

  5. #5

    Standard AW: NPCs no weapon dropping?

    Es geht.. aber nicht so einfach.. Man muss nach dem Spawnen des NPC's, dem NPC die waffe als Entity in sein lokales entity Table legen.. Da liegt standartmäßig nur der Name der waffe, aber nicht das Entity/ die ID
    Naja.. habs mal schnell hinbekommen .. nur bei den NPC's mit AR2 wird der Combine-Ball gedroppt, aber nichtmehr die waffen an sich

    Code:
    hook.Add("PlayerSpawnedNPC","NPC injector on spawn", function(ply, npc)
    	if npc:GetActiveWeapon():IsValid() then
    		npc.weapon = npc:GetActiveWeapon()
    	end
    end)
    
    hook.Add("OnNPCKilled","Remove weapon", function(victim,killer,weapon)
    	if victim.weapon and victim.weapon:IsValid() then victim.weapon:Remove() end
    end)
    erstell eine .txt datei, pack diesei n garrysmod/lua/autorun/server benenne sie in <name>.lua um und kopier den Code rein.. fertig
    Geändert von gamerpaddy (19.04.2013 um 15:02 Uhr)

  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu gamerpaddy für den nützlichen Beitrag:


  7. #6

    Standard AW: NPCs no weapon dropping?

    Ok danke

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