Hi, habe mir gerade die Frage gestellt, von welchen Faktoren beim Prozessor es abhängt, wie viele NPC's man in einer Map spawnen kann ohne das es zu rucklern kommt? Ich vermute es kommt auf die Anzahl der Kerne an, was aber nicht unbedingt hilfreich sein muss wenn man 8 Kerne hat und das Spiel nur für 4 programmiert worden ist..
Weiss jemand mehr?