Guck dir auch den letzten Abschnitt bzw. das Entity an, was ich angehängt habe. Das ist nämlich genau das, was ich mit der Methode über Collision-Detection meinte. Über das Entity könntest du übrigens auch z.B. neh List von allen Objekten innerhalb des Entities (also auch Spielern) zum Gamemode-Code senden, um damit was auch immer zu machen.