Hallo Lemopav,
Garry hat das Workshop System grundlegend umgebaut.
Das Einbinden der Inhalt erfolgt jetzt wie bei CS:GO:
https://developer.valvesoftware.com/...rver_Operators
Mein Startscript sieht z.B. jetzt so aus:
	Code:
	/srcds_run -console -game garrysmod +maxplayers 16 +map gm_construct -autoupdate -condebug +host_workshop_map 104508032  -authkey meingeheimerAPIkeyvonsteam
 Den API-Key erhältst du hier: https://steamcommunity.com/login/hom...2Fdev%2Fapikey (weiter Informationen kannst du dem CS:GO Eintrag entnehmen)