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Thema: Script lua in der Server einfügen/Ist es richtig?

  1. #1

    Standard Script lua in der Server einfügen/Ist es richtig?

    Jou. Leute.


    Script :


    -- You can add up to 2 sounds for this. Add or delete resource.addfile as you need
    resource.AddFile("sound/Dubstep.wav")
    resource.AddFile("sound/Electro.Wav")

    -- Remember to change the name of the sounds to the sound you want from above
    local function PlayMusic(wintype)
    if wintype == WIN_RUNNER then
    BroadcastLua('surface.PlaySound("Dubstep.wav")')

    elseif wintype == WIN_DEATH then
    BroadcastLua('surface.PlaySound("Electro.wav")')
    end
    end
    hook.Add("DeathrunEndRound", "MyMusic", PlayMusic)



    Ich erstelle bei : Erstelle Spiel dann wähle ich 4 Spieler und so spiele ich mit Freunde.

    Wo muss ich aber dieses Lua einfügen damit sie es hören?

  2. #2

    Standard AW: Script lua in der Server einfügen/Ist es richtig?

    Für den Teig:
    Code:
    300 g 	Mehl
    125 ml 	Mineralwasser
    4 EL 	Öl, geschmacksneutrales
    1 Prise 	Salz
      	Für den Belag: (salzig)
    1 Becher 	Crème fraîche oder Schmand
    50 ml 	Milch oder Sahne
    150 g 	Speck oder Katenschinken
    1 große 	Zwiebel(n)
    Für den Belag: (süß)
    Code:
    1 Becher 	Crème fraîche oder Schmand
    50 ml 	Milch oder Sahne
    2  	Äpfel (z. B. Boskoop)
    80 g 	Zucker - Zimt - Mischung
    50 g 	Mandelblättchen
     etwas 	Zitronensaft
    Je nach personenanzahl varieren.
    Oder was wolltest du?

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