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Thema: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

  1. #1

    Standard Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Hey Leute,
    also eigentlich sagt der Titel ja schon alles, aber ich erklärs mal nochmal

    Alsooo... Ich habe vor einen kleinen Film zu drehen. In Gmod natürlich. Nur bräuchte ich dafür gewisse Soundfiles von HL2. Wie z.b. die Zombies, oder Combines vorallem.
    Nur woher soll ich diese Soundfiles herholen, wenn ich das Spiel selber nicht besitze? Ich habe schon gegooglet, doch ich habe nur eins zwei kleine Stöhner von Zombies...
    Hat einer eine Seite, Idee oder Sonstiges, was mir weiterhelfen kann?

    mfg
    Bankert123
    Geändert von Bankert123 (09.11.2012 um 18:18 Uhr)

  2. #2
    Huge Sponsor Avatar von isch
    Registriert seit
    08.12.2009
    Ort
    Graz

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    HF2? Have Fun 2???
    Was zum Teufel ist HF2?

    Meinst du HL2? (Half Life 2)
    Zitat Zitat von Bier_Baron Beitrag anzeigen
    Und wer ist Garry?

  3. #3

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Oh shit xD Hab ich etwa hF2 geschrieben? xD Sorry, verschrieben Meine natürlich Half Life 2 xD Ich ändere da schnell mal um ;D
    Geändert von Bankert123 (09.11.2012 um 18:17 Uhr)

  4. #4
    Bob Kerman Avatar von xXGaunXx
    Registriert seit
    31.07.2007
    Ort
    Fogelhausen

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?







    Einfach rausschneiden und benutzen.

  5. #5

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Ah vielen Dank, das ist genau das, was ich gesucht habe.
    Eine Frage hätte ich aber noch, da ich dafür nicht extra ein Thema eröffnen möchte

    Kennt einer einen Mod, mitdem man das Interface verschwinden lassen kann? Klar, wenn man auf die "Kamera" von Gmod geht, ist die Lebensanzeige etc. weg. Aber dann kann man z.b. nichts mit der Physic-Gun machen.
    Ist jetzt nicht sooo wichtig, aber wenn es trotzdem jemand weiß, wäre es toll, wenn er antworten könnte ;D

    EDIT : Geregelt Für alle die das selbe Problem haben : Konsole öffnen, und dort "cl_drawhud 0" eingeben, um das Interface auszuschalten, und "cl_drawhud 1" um es wieder einzuschalten. (ohne "")
    Geändert von Bankert123 (09.11.2012 um 23:27 Uhr)

  6. #6
    Horst Avatar von minifisch
    Registriert seit
    02.09.2008
    Ort
    Österreich

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Jeder der GMod besitzt hat doch auch HL2 oder?
    http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26

    Mit diesem Programm einfach die "half-life 2 content.gcf" aus deinem SteamApps Ordner extrahieren und danach die einzelnen Sounds verwenden.
    Gruß
    minifisch

  7. #7

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Nicht dass ich wüsste Ich habe mir Garrysmod vor etwa 2 Jahren gekauft. Wobei Half Life 2 als Pack zusammen mit Gmod angeboten wurde. Allerdings habe ich mir das nicht gekauft. Und trotzdem habe ich Gmod mit einigen Dingen aus HL2. Das Spiel an sich, aber nicht.

  8. #8

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Hast du irgendein Source Game? z.B. TF2, DODS, CSS, Portal,...
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  9. #9

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Nur Portal 1 & 2.
    Diese habe ich mir allerdings erst gekauft, nachdem ich vor Monaten Gmod installiert habe

  10. #10

    Standard AW: Hf2 Soundfiles für Film. Woher nehmen, wenn man kein HF2 hat?

    Dann werf mal 'nen Blick auf das Verzeichnis /.../Programme/Steam/Steamapps/ und schau dir die Dateien source 2007 shared sounds.gcf, source sounds.gcf und portal content.gcf an, da sollten eigentlich alle Sounds aus Half-Life 2 drin sein. Öffnen kannst du die GCF-Dateien mit GCFScape.
    Es reicht schon wenn du ein Source Game besitzt, egal welches. Die Half-Life 2 Archive selbst enthalten auch nur DLLs, Maps, Scripte, etc...die Sounds werden in einem separaten Archiv gespeichert.
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

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