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Thema: Join Sound Garry`s Mod 13

  1. #1

    Standard Join Sound Garry`s Mod 13

    Hallo Community,

    Ich versuche schon seit 2 Tagen vergeblich für meinen server ein "Join Sound" zu kreieren.

    Ich hab diesen Lua Code :
    AddCSLuaFile("joinsound.lua")

    function Playonjoin()

    RunConsoleCommand("play", "musik/Join.mp3")

    end

    hook.Add( "PlayerInitialSpawn", "spawn", Playonjoin );
    Die Lua datei habe ich in :
    Orangebox/Garrysmod/Lua/Autorun

    Wen ich testweise es mal auf singleplayer spiele(also mein Gmod aufn Rechner)
    Funktioniert es.

    Ich habe auch schon versucht die join.mp3 in wma und wav.

    Die Sound datei ist in :
    Orangebox/Garrysmod/sound/musik/

    Was mache ich falsch ?


    ps:

    Fals wichtig ist, ich habe Evolve admin mod.


    Mfg
    Geändert von freeplayer1 (07.11.2012 um 04:24 Uhr)
    HOHO

  2. #2

    Standard AW: Join Sound Garry`s Mod 13

    der code darf nicht auf dem client sein, der muss auf den server...
    und jeder braucht die join.mp3,
    darum
    LÖSCHE AddCSLuaFile("joinsound.lua")
    SCHIEBE die joinsound.lua in orangebox/garrysmod/lua/autorun/SERVER
    BENENNE Join.mp3 in join.mp3 um (wegen groß/kleinschreibung)
    und schreibe in die oberste zeile: resource.AddFile("sound/musik/join.mp3")
    Achja. die sounddatei sollte auch auf' dem Server liegen

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