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Thema: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

  1. #11

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Kurze frage wie kann man Dups in denn Workshop Laden?
    Hab in Internet keine Wirkliche Hilfe gefunden.
    Außer es gibt wirklich ein Workshop Tool?
    Hier könnte Ihre Werbung stehen

  2. #12

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Dupes in den workshop.. OH NEEEEIN jetzt wird der workshop wie garrysmod.org vollgemüllt mit dupes

    In gmod13 gibts ein menupunk namens save, da kannst du singleplayer speicherstände hochladen
    einfach in sp gehen, dein zeugs oder was auch immer spawnen, und abspeichern / hochladen

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu gamerpaddy für den nützlichen Beitrag:


  4. #13

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Die deutsche Version von Garrysmod 13 ist auch gut übersetzt, wenn aber gewöhnungsbedürftig..

    Frage:
    Wie kann ich einem NPC keine Waffe zuweisen? In dem Reiter stehen nur Waffen, aber nicht blank o.ä.
    Sys Specs:
    Nvdidia GTX1070Ti
    24GB DDR3 1600
    Intel i5 4670K 4.4GHz Turbo
    ASRock Z87M Pro4

  5. #14

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Wie findet ihr den Wiremod?
    Geändert von Salanio (19.10.2012 um 13:38 Uhr)

  6. #15
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Du musst sie schon in der Gmod 13 Beta installieren und die mod muss halt für die Beta sein.

    Ich muss bei deinem Namen an Salami denken.

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu mrnils3 für den nützlichen Beitrag:


  8. #16

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Kann mir jemand sagen, ob man das Workshop-System in irgendeiner Weise abfragen kann? (xml/json-API)

    Wollte ein Konsolenprogramm schreiben, welches ähnlich wie apt-get arbeitet und die workshop.vdf-Datei für einen Server schreibt: http://wiki.garrysmod.com/page/Server/Workshop

  9. #17
    Horst Avatar von minifisch
    Registriert seit
    02.09.2008
    Ort
    Österreich

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2845677

    Hat wohl unser 1mannlan schon versucht
    Gruß
    minifisch

  10. #18

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Funktioniert, ich nutze Dazu opensteamworks:
    http://opensteamworks.org/

    Ich werde wenn ich Zeit dafür finde dann eine Funktion in den Gmod Manager integrieren, damit er vom Umfang her Gmod 13 gerecht wird.
    Sonst lassen sich einzelne Items auch via Javascript subscriben, dazu braucht man eine Session ID (Steht auf der Seite, wenn man eingeloggt ist im Quellcode) und die entsprechenden Funktionen.
    Hatte das damals nach bisschen suchen herrausgefunden, einfach geguckt wo die Köpfe auf der Webseite hinlinken unso, habs aber gerade nicht da, weiß nicht ob ichs überhaupt gesichert hatte...

  11. #19

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Das Programm soll eigentlich nur die vdf von einem scrds verändern, welche ja an keinen Account gebunden ist. (hat also überhaupt nichts mit der Client-Subscription zutun)

    Somit sieht mein Konzept eher so aus:
    1. Masterserver "zieht" aktuelle Paketliste
    2. Packetliste wird gepushed
    3. Clients fragen Masterserver für die Suche
    4. add/delete geschied durch Änderung der vdf

  12. #20
    Horst Avatar von minifisch
    Registriert seit
    02.09.2008
    Ort
    Österreich

    Standard AW: Garry's Mod 13 Beta - Das Sammelthema

    Wann ist es denn endlich soweit...

    Ich kann es nicht mehr abwarten!!!11!1
    Gruß
    minifisch

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