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Thema: Phys_Town_v2

  1. #1
    Avatar von kunole
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    Nahe Dresden

    World Phys_Town_v2

    Es ist vollbracht,

    Facepunch

    Phys_town_v2 ist nun draussen, mit weit aus besseren physikalischen Häusern und mehr Optik.

    Wir haben nun mehrere Dinge:
    Garrysmod Normal -geht aber gibts die typischen Fehler
    Garrysmod 13 - Die Map läuft perfekt auch im Multiplayer (Keine Ärger mehr mit dem Snapshot Overflow Fehler)

    Physikalische Häuser:
    9 Kleine Physikalische Häuser
    2 Große Physikalische Häuser
    1 Park mit Säulenstatue
    4 Große gefreezte Häuser
    1 Kleines gefreeztes Haus
    1 Physikalische Brücke
    1 Physikalisches Cafe
    1 Brush Haus - Ja das Kunohaus was sonst nur mancher als Modell kennt, welches auch eingerichtet ist.

    Natürlich haben ich auch wieder einige Katastrophen und ein kleines Geheimnis dazu :3
    denn wie können nicht zulassen das am Anfang die Atombombe gleich freigeschalten ist.

    Katastrophen:
    1 Turbo Mossman - ist zwar ein Villager aus Dark Messiah aber die tut ihren Spruch auch.
    2 Energiefelder - Multiplizieren die Aktionen um ein vielfaches
    3 Erdbeben - Ohne Worte
    4 Melonmaster - Angelehnt an Dr. Robotnik aus Sonic 2
    5 Resonanzkaskade
    6 Pingas! Kugeln
    7 Atombombe
    8 P. G. Monster :3

    Credits
    Map - Kunole
    Partikeleffekte - €r!k

    Ich bin gezwungen die Map auf einen Ftp hochzuladen da:
    1. Garrysmod.org es nicht auf die Reihe bekommt, Dateien größer als 59mb zu verarbeiten
    2. Garrysmod.org selbst mit kleinen Files nichts anfangen kann, da es dann heisst "File or Directory not Found"
    3. Die Toybox nicht mal mit 10mb Dateien zurecht kommt und einfach die Verbindung während des Uploads trennt.

    Download:
    Danke nochmal an Erik für das Hochladen.

    Achja bevor ich es vergesse, ihr braucht auch Halflife2 Episode 2!

    Phys_Town_V2

    Bilder:

    phys_town_v20021.jpgphys_town_v20020.jpgphys_town_v20019.jpgphys_town_v20018.jpgphys_town_v20017.jpgphys_town_v20016.jpgphys_town_v20013.jpgphys_town_v20014.jpgphys_town_v20015.jpgphys_town_v20012.jpgphys_town_v20011.jpgphys_town_v20010.jpgphys_town_v20009.jpgphys_town_v20008.jpgphys_town_v20007.jpgphys_town_v20006.jpgphys_town_v20005.jpgphys_town_v20004.jpgphys_town_v20002.jpgphys_town_v20001.jpgphys_town_v20003.jpg
    Geändert von kunole (18.05.2012 um 23:36 Uhr)
    Mappen nix für Deppen
    Bei Problemen nicht immer gleich zu Papa Schlumpf rennen
    Wieso brennt mein Schuh?
    10 Jahre Mapping -Hl1/Hl2-

  2. Folgende 6 Benutzer sagen Danke zu kunole für den nützlichen Beitrag:


  3. #2

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Hört sich geil an, die Bilder bestätigen es!


    Gleich mal Testen!
    EDIT:
    D: meine nuke furzt
    Geändert von gamerpaddy (18.05.2012 um 23:07 Uhr)

  4. #3
    Avatar von kunole
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    Nahe Dresden

    Standard AW: Phys_Town_v2

    xD ja untersuche mal ein bischen den Park, vllt findest du was was dir etwas Aufmerksamkeit schenkt
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  5. #4
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Ich dachte du wolltest nix mehr machen oder hatte ich mich da verlesen?
    Gleich mal testen.

  6. #5
    Avatar von kunole
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    Nahe Dresden

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Naja das hängt damit zusammen das ich es mal als eine Abhängigkeit eingestuft habe, dann wurde mir aber gesagt das das keine Abhänigkeit ist, vom Pc sondern ein Hobbie, in welches viel Kreativität rein gesteckt wird und ich sollte es nicht aufgeben, das wäre zu schade
    Somit werden die Projekte zuende geführt und mal sehen was dann kommt
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  7. Folgende 3 Benutzer sagen Danke zu kunole für den nützlichen Beitrag:


  8. #6
    Avatar von Frostdead
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    München

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Sehr geile Map !


  9. #7
    Avatar von Sniper (GER)
    Registriert seit
    15.02.2009
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    Nicht Cupertino

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Die nutze ich morgen in Kombination mit den CinematicMod Texturen. Eine richtig gute Map noch besser.
    Signatur-Plugin abgestürzt. Bitte kontaktieren sie umgehend den Systemadministrator!
    (Fehlercode 1337)

  10. #8
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Später mal Ausprobieren

    Oh und kunole mappst du nicht schon ein paar mehr als 8 Jahre ?

  11. #9
    Avatar von kunole
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    Nahe Dresden

    Standard AW: Phys_Town_v2

    Stimmt, sind schon 10 Jahre :3. Man wird Alt...
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