Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: Wire Max vector

  1. #1

    Standard Wire Max vector

    hi hat jemand eine idee wie ich die minimale und die maximale zahl der map koardinaten heruasbekomme ohne das ich an jede wand n gps machen muss

    z.b n ex2 befehl..... danke fürs helfen im voraus

  2. #2
    Avatar von Dark
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    deutschland

    Standard AW: Wire Max vector

    das geht bestimmt mit dem e2 ranger aber ich bekomme den auch nicht zum laufen
    I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
    Freemans Mind

  3. #3

    Standard AW: Wire Max vector

    hmm sonst keiner ne idee (am ex2 commands studiren)

  4. #4
    Avatar von frog
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    Standard AW: Wire Max vector

    weist du es?
    der befehl ist
    V:isInWorld()
    zählst du ihn hoch bis das erste mal 0 kommt dann haste eine Seite der Map
    hoffentlich ist das thema noch net zu alt

  5. #5

    Standard AW: Wire Max vector

    gut danke aber hab schon ne andere möglichkeit gefunden ohne die maximalen vectoren

  6. #6

  7. #7
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Wire Max vector

    und welche bräuchte das jetzt auch
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    Freemans Mind

  8. #8

    Standard AW: Wire Max vector

    ich wollte damit ein 3d radar machen und wollte damit was im ex2 berechnen hab dann aber einfach die positionen der player in die lokalen positionen des expressions umgewandelt diese durch 100 Geteilt. dann wider in die world positionen umgewandelt und als hologramm dargestellt.

    also brauchte garnichtmehr die maximalen positionen

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