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Thema: Vieleicht liegt es an der Hardware ? (Gmod ruckelt)

  1. #11
    Avatar von Dwayne
    Registriert seit
    06.05.2011
    Ort
    Saarland

    Standard AW: Vieleicht liegt es an der Hardware ? (Gmod ruckelt)

    Ja, allerdings denke ich nicht, das du 1681 Kisten brauchst um etwas zu bauen... Vorallem nicht auf einer Stelle....

  2. #12
    Avatar von UGC-K3nny
    Registriert seit
    02.06.2006
    Ort
    Hamburg - Bergedorf!

    Standard AW: Vieleicht liegt es an der Hardware ? (Gmod ruckelt)

    Meine Güte, er wollte ein Beispiel bringen..
    Das trägt jetzt auch nicht wirklich zum Thema bei. (sry für OT)

    Das ganze passiert nur im Multiplayer?

  3. #13

    Standard AW: Vieleicht liegt es an der Hardware ? (Gmod ruckelt)

    Wenn im Multiplayer:
    Jede kiste hat Daten wie Position, Drehung, und andere Metadaten die der Client benötigt usw

    Bedenke: ~1500 mal das hier: ([X,Y,Z],[P,Y,R],[META]) pro Sekunde.. wenn sich die Sachen jede sekunde einmal bewegen sollen
    Ich kenne kein Multiplayer-Server der die Kollision / Daten von 1500 props Flüssig darstellen kann (Kollision ineinander, nicht mit der welt)
    Die meisten geben schon bei 100-500 auf.

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