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Thema: Gmod Multiplayer getötete NPC's sind nicht anfassbar

  1. #1

    Standard Gmod Multiplayer getötete NPC's sind nicht anfassbar

    Hallo zusammen

    Ich habe folgendes Problem, wenn ich einen Multiplayer "Server" aufmache (über Gmod) und dann einen NPC spawne und ich oder jemand anders den tötet dann verschindet er bei den einen sofort und bei den andern liegt er da einfach und man kann ihn nicht "anfassen".
    Ich war ein bisschen "inaktiv" was Gmod anbelangt und weis deshalb nicht mehr so ganz alles Früher ging es noch ...

    Vielen Dank im Voraus xD

    mfg
    Geändert von MyGenius (08.01.2012 um 13:23 Uhr)

  2. #2
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Gmod 11 Multiplayer getötete NPC's sind nicht anfassbar

    Es gibt keine Gmod 11 nur noch Gmod

    Vergessen anzumachen das "Leichen" leigen bleiben ?

  3. #3

    Standard AW: Gmod Multiplayer getötete NPC's sind nicht anfassbar

    Na war das nicht so das die nur im Singleplayer zu Ragdolls werden, da das sonst zu viel für Server werden könnte?

  4. #4

    Standard AW: Gmod 11 Multiplayer getötete NPC's sind nicht anfassbar

    @mrnils3 Du meist das im Spawnmenu der NPC's das habe ich bereits versucht aber das scheint keinen einfluss zu haben egal ob es an oder aus ist.
    @DiKey Auf der Server-Console hat es einen befehl glaub ai_force_server_ragdoll das habe ich versucht mit 1 und 0 aber das geht nicht anders wüsste ich nicht wie man das umschalten kann, aber konmisch ist ja das der NPC manchmal verschwinded und manchmal einfach da bleibt...
    Geändert von MyGenius (08.01.2012 um 13:38 Uhr)

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