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Thema: gmod.de Buildserver / good old times

  1. #21
    Horst Avatar von minifisch
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    Österreich

    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Zitat Zitat von gamerpaddy Beitrag anzeigen
    Ab "Wer mir seinen ssh public key " verstehe ich nurnoch bauernhof mit gleise.

    Linux ist recht nervig beim betreiben & einrichten von gmod Servern. Uhrplötzlich kommt segmentation fault.. reinste quälerei D:
    This... This... This... Oh mah gawd. Gurke? This is bad.. :/
    Gruß
    minifisch

  2. #22

    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Keine ahnung was für ein Problem ihr habt...

    Linux ist in meiner sicht reinster scheiss,
    ich hab keine ahnung von Linux und will auch keine haben....
    Alles zeitverschwendung.

  3. #23

    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Zitat Zitat von monky2k6 Beitrag anzeigen
    Ich würd's ja machen, hab aber keine Bash-Scripte vorzuweisen (bzw. nur solche primitiven 5-Zeiler die jeder Batch-Bastler sich zusammenklatschen könnte ^^ )
    Es geht einfach darum, dass das Interesse und Verständnis für dieses Betriebssystem vorhanden ist.
    Der Server, der von Isch gesponsort wird, sollte möglichst keinen Fuckup erleben.

    Schreib mir einfach kurz per PN, was du für Erfahrung hast, mit welchen Monitoring Lösungen du bereits experimentiert hast, etc.

  4. #24
    Horst Avatar von minifisch
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    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Wenn ihr möchtet kann ich euch die Workshop-Addons und die Legacy Addons die ich verwende auf den Server ziehen. Ein paar abwechslungsreiche Maps wären auch eine Idee

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu minifisch für den nützlichen Beitrag:


  6. #25
    Avatar von Ahab
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    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Wär cool wenn wir Wiremod wieder drauf hätten! Muss aber nicht sein (manche mögens nicht / führt zu Bugs etc...)

  7. #26
    Horst Avatar von minifisch
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    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    WireMod, ACF, SProps, Adv Dupe 2, MakeSpherical, Wenlis Tools und viele nützliche STools

  8. #27
    Avatar von Spike101
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    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Wie schauts aus? Würde gerne wieder mit euch zocken, habe lange nicht mehr so richtig Garrysmod gespielt.
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Spike101 für den nützlichen Beitrag:


  10. #28

    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    ich war / bin die Tage schon dabei, ein fertigen Gmodserver Addonpack auf Windows einzurichten & dann auf einen VServer oder Gameserver zu kopieren um Zeit zu sparen.
    Aktuell sind folgende dinge in meinem Pack:
    ACF
    Wiremod
    Evolve + plugins wie server password setzen, !nolag usw.
    SProps
    Official unofficial Wenlistools (Precision alignment, physgun buildmode)
    diverse tools die ich vor wochen mal umgeschrieben habe (auf gmod 13) ,darunter:
    Adv ballsocket
    axis centre
    ballsocket centre
    fin2
    hydraulic adjuster
    makespherical
    multiparent
    multi solid (ein tool von mir, welches objekte zu "prop_static ähnlichen" objekte macht. man kann diese nichtmehr anfassen oder bewegen (für zum häuser bauen usw.)
    multi-wire
    nocolide multi
    nocolide all multi
    stacker
    rotator
    buoyancy (objekte auftrieb im wasser geben)
    unbreakable
    weight
    wire fin controller

    dann noch
    Polyweld (superweld, mischung aus parent und weld)
    playX
    nadmod (proprotection)
    dupe1 & dupe2

    div. e2 cores die sich im laufe der monate angesammelt haben.

    Änderungen am gamemode:
    Thruster sounds sind aus.. dieser "pssssscchhhh " sound regt einen auf, weil man den über die ganze map hört.


    Maps:
    gm_construct_flatgrass_v6-2
    gm_carconstruct_b1-8
    gm_drivingmap_beta
    gm_botmap_v2 und v3
    gm_mobenix_v3 final
    div. freespace maps (v6-2, revolution, usw.)


    brauche geradenoch einen Hoster der Windows nutzt, oder einen Linux hoster mit JFS als Dateisystem (wegen groß/kleinschreibung in dateien.. mag gmod nicht)

    Nachtrag:
    Wie wollen wir dass mit der Whitelist lösen?
    Meine idee war, die User die sich vor 2012 registriert haben, haben zugang zum Server.
    Oder soll er für "alle" zugänglich sein?

    Wird halt ein riesen problem, mit dem ganzen frischfleisch..
    Die Verstopfen Slots bei Servern wie Klopapier ne' Schüssel.
    Geändert von gamerpaddy (17.01.2013 um 18:30 Uhr)

  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu gamerpaddy für den nützlichen Beitrag:


  12. #29

    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Setze gerade einen 10slot Server auf (bei nitrado)
    Noch 50k Dateien uploaden.. Dann noch debug & fertig

  13. #30
    Horst Avatar von minifisch
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    Standard AW: gmod.de Buildserver / good old times

    Zitat Zitat von gamerpaddy Beitrag anzeigen
    Wird halt ein riesen problem, mit dem ganzen frischfleisch..
    Die Verstopfen Slots bei Servern wie Klopapier ne' Schüssel.
    Denkst du echt der Server hat so einen großen Ansturm? lol

    Ich weiß nicht so recht, aber du solltest den Arzt aufsuchen und dir was geben lassen wenn du soviel Papier benötigst
    Gruß
    minifisch

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