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Thema: Stargate in Map Positionieren

  1. #1

    Terminal Stargate in Map Positionieren

    Hallo
    ich habe eine MAP erschaffen aber will auch Stargates Positioniert haben.
    Ader ich weis nicht diese 2 angaben her bekomme:


    [gatespawner]
    version = 2

    [stargate]
    classname=stargate_sg1
    position=0 0 0<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<*
    angles=0 0 0 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<*
    address=<Adresse>
    name=<Name halt>
    private=<false/true>
    [stargate]
    classname=stargate_sg1
    position=0 0 0*
    angles=0 0 0 *
    address=<Adresse>
    name=<Name halt>
    private=<false/true>

    [dhd]
    classname=dhd_sg1
    position=0 0 0*
    angles=0 0 0*
    [dhd]
    classname=dhd_sg1
    position=0 0 0*
    angles=0 0 0*

    Kann mir jemand Helfen, Danke

  2. #2
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    Lad die Map in GMod.
    Positioniere alle DHDs und Stargate
    In die Console dann
    Code:
    stargate_creategatespawner_file
    eingeben.


    Ach ja, Forensuche hätte natürlich auch geholfen:
    http://gmod.de/threads/21633-Gatespawner-File-erstellen

  3. #3

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    Was macht dieser befehl genau? :stargate_creategatespawner_file

  4. #4

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    Er erstellt ein Gatespawnerfile, ganz automatisch.
    "Counterstrike" ist ein Machwerk des Teufels und gehört verboten.

  5. #5

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    Und wo wird der abgespeichert?

  6. #6
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    Wie wäre es mit etwas mehr Eigeninitiative und mal selbst suchen.
    (Es sollte klar sein, dass es irgendwo im garrysmod/data gespeichert wird.)

  7. #7

    Standard AW: Stargate in Map Positionieren

    ok Danke für die Hilfe

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