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Thema: HL²_hdr!

  1. #1
    Avatar von 1Dle_Fr0g
    Registriert seit
    15.11.2005
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    Ludwigshafen a. Rhein

    Standard HL²_hdr!

    Jo hallo Leuts,

    ich bin grad dabei die ganzen HL² Maps mit HDR zu "verunstalten" . Wird aber ne Zeit dauern! Wie lange kann ich im Moment noch nicht sagen.

    Status:

    1. Maps suchen und extrahieren Erledigt!
    2. Maps von .bsp in .vmf umwandeln Erledigt!
    3. Maps umbenennen (_hdr hintendran) Erledigt!
    4. Load-Trigger auf die _hdr Maps abstimmen.
    5. Maps in HDR umwandeln.

    Ich hoffe euch gefällts wenns fertig ist.

    //Edit: Den Durchblick hab ich jetz einigermaßen (?) aber eine Map allein dauert schon sehr lange und es sind...68 :\ . Naja wird halt ziemlich lange dauern. Deswegen bräuchte ich ein paar Leute die mir mit dem compilieren helfen. Mindestanforderungen: 1 GB RAM und 2 GHZ
    Um zufriedener zu sein,
    kannst du entweder die Welt
    oder deine Sicht der Welt ändern.
    Es ist leichter die Sicht zu ändern.

  2. #2

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    Du compilest sie doch nicht so wieder, wie du sie decompiled hast, oder?
    AMD Athlon64 3200+ | 2048Mb DDR-Ram | ATI Radeon X850 Pro

  3. #3
    Avatar von 1Dle_Fr0g
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    15.11.2005
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    Ludwigshafen a. Rhein

    Standard

    Nee natürlich nich! Ich änder die Load-Trigger und mach n Häckchen bei "HDR" . Die fertige Map (wennse halt nurnoch compiliert werden muss) schick ich dann weiter.

    Edit: Irgendwie gabs n Fehler! Ich hab absolut keine Ahnung wie des passieren konnte! Wenns jemand weiß bitte sagen!

    Screens:
    Klick!
    Klick me 2!

    Edit²: Ich bin aber auch blöde! Die ganzen Lampen müssen natürlich noch auf HDR gestellt wern . Dummheit machts
    Um zufriedener zu sein,
    kannst du entweder die Welt
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  4. #4
    Avatar von chris14465
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    oh das kann lange dauern

  5. #5
    guckuck
    Avatar von guckuck

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    Wird aber bestimmt geil

  6. #6
    Avatar von 1Dle_Fr0g
    Registriert seit
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    Ludwigshafen a. Rhein

    Standard

    Gibts im Hammer irgendwie ne Suchfunktion?! Weil ich die Map nochmal compiliert hab und dann gemerkt hab dass da ja noch ein env_light is 0_o . Außerdem wird dieses Area Portal ständig als Brush und net als...naja Area Portal eben angezeigt!
    Um zufriedener zu sein,
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    Es ist leichter die Sicht zu ändern.

  7. #7
    €r!k
    Avatar von €r!k

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    ja was macht HDR nochmal? also ich will nicht wissen wofürs steht sondern was es ändert

  8. #8
    guckuck
    Avatar von guckuck

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    Das ist z.B. das, wenn du aus einem dunklen Raum ins Helle kommst müssen sich deine "Augen" (Im Spiel natürlich der Bildschirm) an das Helle gewöhnen . Am Anfang ist alles weiß, dann nach kurzer Zeit wird alles normal sichtbar. Dadurch soll das Spielgeschehen realer wirken.

  9. #9
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard

    Zitat Zitat von guckuck2k6
    Das ist z.B. das, wenn du aus einem dunklen Raum ins Helle kommst müssen sich deine "Augen" (Im Spiel natürlich der Bildschirm) an das Helle gewöhnen . Am Anfang ist alles weiß, dann nach kurzer Zeit wird alles normal sichtbar. Dadurch soll das Spielgeschehen realer wirken.
    ja ok
    aber wird das bloß von DX9 Grafikarten unterstützt oder auch mit (meiner) DX8?

  10. #10

    Standard

    Mit Software Hacks kann man auch auf DX8 Karten HDRR darstellen, allerdings ist es nicht lohnenswert, da es mehr Standbild als Diashow wird

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