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Thema: Erstellung des Grasses für eine Karte

  1. #1

    Standard Erstellung des Grasses für eine Karte

    Hallo.
    Ich bin noch eine Art neuling im Mapping also wollte ich fragen wie ich grass für die texturen grass oder sand erstellen kann.

  2. #2

    Standard

    HIER gibt es sehr gut Anfänger Tutorials

  3. #3

    Standard

    check ich nicht sry =(

  4. #4

    Standard

    Ich habe es wohl verstanden, aber das ist estwas zu viel arbeit für mich :?
    Ich hab mir auch nicht alles durchgelesen, aber bei einer sache bin ich sicher->du musst eine Extra datei erstellen damit Gras berechnet werden soll.

    Oder du benutzt prop_static und musst nur bei Worldmodel das richtige Model aussuchen. Den Modelnamen kenn ich aber nicht

  5. #5
    Avatar von chris14465
    Registriert seit
    01.11.2005
    Ort
    In deinem Papierkorb

    Standard

    Oder man benutzt einfach eine Textur (LOOOOL).Gib einfach ma gras ein im Filter und er zeigt dir ne menge texturen.Und fertig is es.

  6. #6

    Standard

    Hat er jetzt Gras als textur gemeint oder Gras als object wie in gm_construct?! Naja jedenfals meinbte ich das Gras als Obejct.

  7. #7

    Standard AW: Erstellung des Grasses für eine Karte

    kann man das jetzt auch ohne so codeteile machen sondern mit ner textur oder nen prop oder so??

  8. #8
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Erstellung des Grasses für eine Karte

    also Spike
    wenn du dir mal bei TheWall das oben bei Gras gelesen hätetst dann wüsstest du jetzt auch das es mit Prop_static und prop_Detail geht
    wie Konze shcon sagte

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