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Thema: Sitze für func_trains/Berührungsmelder

  1. #1

    Standard Sitze für func_trains/Berührungsmelder

    Hi
    wie der Titel schon sagt, suche ich so etwas wie einen Sitz für z.b. func_trains, um Spieler in einem Fahrzeug festzumachen.
    Außerdem suche ich eine Möglichkeit etwas auszulösen, wenn ein Spieler es berührt. Ich habe es schon mit einem func_button versucht, den ich auf Berührung gestellt und mit der Textur nodraw belegt habe.
    Leider kann man aber nicht hindurchlaufen.
    Ich hoffe mir kann jemand helfen.

    Gruß Tristan

  2. #2

    Standard AW: Sitze für func_trains/Berührungsmelder

    ich eröffne dafür mal kein neues Thema und frage einfach:
    Wie kann ich meine Map optimieren?
    Der Kompilierungsvorgang dauert ewig.

    Und ich herausgefunden, dass es in CSS nicht möglich ist so etwas wie Sitze zu bauen.

  3. #3

    Standard AW: Sitze für func_trains/Berührungsmelder

    Zitat Zitat von Tristan0010 Beitrag anzeigen
    Wie kann ich meine Map optimieren?
    http://www.thewall.de/content/half-l...-optimierungen
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  4. #4

    Standard AW: Sitze für func_trains/Berührungsmelder

    Danke für den Link. Ich habe alles von aussen mit Nodraw belegt und das compilen dauert nicht mal halb so lange.

  5. #5

    Standard AW: Sitze für func_trains/Berührungsmelder

    Denk' aber auch daran, dass falls du später mit Displacements arbeiten solltest keine Nodraw-Textur dabei auswählen wirst, die wird sonst auch ingame angezeigt. Du wirst schon merken was ich meine wenn es so weit ist.
    Und die Skybox nicht wie einen großen Kasten mit "Make Hollow" über die Map ziehen sondern wie beschrieben als eine Dach über die Map klatschen.
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

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