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Thema: "C Menü" funtzt noch immer nicht....

  1. #1
    Avatar von I-the-gamer
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    Bayrisch-Sibirien

    Standard "C Menü" funtzt noch immer nicht....

    Wie schon gesagt ,
    trotz des fixes von Vlave funktioniert das "C Menü" bei mir noch
    immer nicht,
    ist ein weeeenig ärgerlich weil ich ja so das zeugs beim Faceposer und
    so weiter-...nicht mehr verstellen kann....
    Help PlZ!!
    (...oder bin ich einfach nur dumm )

  2. #2

    Standard

    Bei mir gehts (du meinst doch das verkleinerte Menü rechts unten?)

  3. #3
    Avatar von I-the-gamer
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    Bayrisch-Sibirien

    Standard

    genau das!
    Bei mir gehts nicht!
    *Frage*
    Hast du dir vor dem offiziellen von Vlave einen anderen fix runtergeladen?
    Wenn nein kannst du bitte deine menu_main.txt hier posten , danke

  4. #4

    Standard

    Ich habe mir NACH dem fix wieder gmod geholt, bin mir aber grad am HL² runterladen (find die blöde DVD nit...). eine Menu_main.txt habe ich nicht, aber eine default.exe im ordner menu_main?


    Code:
    // this creates the main buttons for the MAIN menu
    
    // 
    // ~ = label
    // # = twice the size
    //
    
    // Adding this line will clear everything in the menu up until this point and start fresh.
    // You should put it at the top of your spawn menu only if you want to override EVERY button.
    //
    // "clear"				"1"
    
    "menu"
    {
    	"~Constraints"		""
    	"Rope"					"gm_toolmode 0; gm_context rope;"
    	"Elastic"				"gm_toolmode 1; gm_context spring;"
    	"Weld"					"gm_toolmode 2; gm_context weld;"
    	"Ballsocket"			"gm_toolmode 3; gm_context ballsocket;"
    	"Pulley"				"gm_toolmode 4; gm_context pulley;"
    	"EASY Weld"				"gm_toolmode 5; gm_context weldez;"
    	"EASY Ball"				"gm_toolmode 6; gm_context ballez;"
    	"Axis"					"gm_toolmode 7; gm_context axis;"
    	"Slider"				"gm_toolmode 8; gm_context slider;"
    	"Nail gun"				"gm_toolmode 9; gm_context nail;"
    		
    
    	
    	"~Construction"		""
    	
    	"Remover"				"gm_toolmode 12;"
    	"Ignite"				"gm_toolmode 13; gm_context ignite"
    	"Duplicate"				"gm_toolmode 15;"
    	"Magnetise"				"gm_toolmode 17; gm_context magnetise"
    	"Phys Props"			"gm_toolmode 24; gm_context pproperties"
    	"No Collide"			"gm_toolmode 18;"
    	"Thrusters"				"gm_toolmode 23; gm_context thruster"
    	"Balloons"				"gm_toolmode 26; gm_context balloon"
    	"Statue"				"gm_toolmode 25;"
    	"Wheels"				"gm_toolmode 29; gm_context wheel"
    	"Dynamite"				"gm_toolmode 19; gm_context dynamite"
    		
    	"~Visual"			""
    	
    	"Material"				"gm_toolmode 20; gm_context material"
    	"Paint"					"gm_toolmode 14; gm_context paint"
    	"Colour"				"gm_toolmode 16; gm_context colour"
    	"Face Poser"			"gm_toolmode 10; gm_context facepose"
    	"Eyes Poser"			"gm_toolmode 11; gm_context null"
    	"Emitter"				"gm_toolmode 27; gm_context emitter"
    	"Sprites"				"gm_toolmode 28; gm_context sprite"
    	"Fog"					"gm_context fog"
    	
    	"~Other Tools"			""	
    	"Camera"				"gm_context camera;"
    	"RT Camera"				"gm_toolmode 21; gm_context rendertarget"
    	"NPC Spawn"				"gm_context npc"
    	"Undo"					"gmod_undo"
    	"#Export to Hammer"		"gm_hammer_export"
    	"Clean Up"				"gm_context clean"
    	"Admin"					"gm_context admin"
    		
    	"~Post Processing"			""
    	"Bloom"					"gm_context bloom"
    	"Depth"					"gm_context dof"
    	"Overlay"				"gm_context overlay"
    	"Colour Mod"			"gm_context colourmodify"
    	"Motion Blur"			"gm_context motionblur"
    	
    	
    }

  5. #5
    Avatar von I-the-gamer
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    Bayrisch-Sibirien

    Standard

    Öhmmm ja , genau das meinte ich ,
    ich hoffe nur das es nu geht (funtzt es denn bei dir ?)
    Naja , da war uch noch so`ne felermeldung in der console , hab ich aber
    schon wieder vergessen!
    €d!7;
    Funktioniert alles wieder , danke°

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