Seite 4 von 10 ErsteErste 12345678 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 40 von 91

Thema: Kerbal Space Program

  1. #31
    Avatar von Sniper (GER)
    Registriert seit
    15.02.2009
    Ort
    Nicht Cupertino

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Ähhhh…lölz? Wie schafft man das soo weit?
    Signatur-Plugin abgestürzt. Bitte kontaktieren sie umgehend den Systemadministrator!
    (Fehlercode 1337)

  2. #32

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Zitat Zitat von LittleSnipes Beitrag anzeigen
    Das ist ja langweilig, wenn der Tank nicht leer wird.
    Der wird schon leer, aber eben ziemlich langsam.
    Leider kann man so ein Ding auch nur mit 1300-~1400 m/s² beschleunigen, da sich ansonsten alle Attachments lösen und das Raumschiff somit auseinander fliegt.

    Spoiler:
    Progress


    Zitat Zitat von Sniper (GER) Beitrag anzeigen
    Ähhhh…lölz? Wie schafft man das soo weit?
    Skill

    Edit:
    Es beginnt sich stark zu drehen.
    Spoiler:
    Progress


    Edit²:
    Es drehte sich zu stark
    Spoiler:
    Results
    Geändert von RP-01 (13.07.2011 um 18:46 Uhr)

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu RP-01 für den nützlichen Beitrag:


  4. #33

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Wtf? In 130000 m höhe ist irgen ein schwarzes ding durch meine Rakete geflogen. Gruuselig.

  5. #34
    Avatar von Reuter
    Registriert seit
    29.06.2006

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Ja, muss ein extrem gruseliger Grafikfehler gewesen sein.


    Hui, wusste nicht, dass das Gerät bei 1,63 Mio. km/h zerplatzt.


    Edit: Tut's auch nicht



    Funfact: In 7 Jahres erreicht das Ding Lichtgeschwindigkeit.


    Edit 2:


    Und Schluss. Einmal NewYork - Frankfurt in 6 Sekunden bitte.
    Geändert von Reuter (13.07.2011 um 19:34 Uhr)

  6. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Reuter für den nützlichen Beitrag:


  7. #35

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Wie schaffst du das?

  8. #36
    Avatar von Reuter
    Registriert seit
    29.06.2006

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Durch "Cheaten" respektive durch's Modifizieren der jeweiligen part.cfg

  9. #37
    Avatar von Sniper (GER)
    Registriert seit
    15.02.2009
    Ort
    Nicht Cupertino

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Was hast du alles so geändert?
    Signatur-Plugin abgestürzt. Bitte kontaktieren sie umgehend den Systemadministrator!
    (Fehlercode 1337)

  10. #38

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Nahja, also ich habe es jetzt letztendlich so modifiziert:
    Code:
    maxTemp = 1
    thrust = 1400
    heatProduction = 0
    fuelConsumption = 0
    internalFuel = 1
    Deutlich mehr als 1400 bei dem "thrust" value ging leider nicht, da ich nicht rausfand wie ich das auseinanderfliegen der diversen Teile verhindern kann.

    @Reuter: Hat das Shuttle sich bei dir nicht plötzlich begonnen zu drehen?


    Edit: WAS ZUR





    FASTER THAN THE SPEED OF LIGHT
    Geändert von RP-01 (13.07.2011 um 21:41 Uhr)

  11. #39
    Avatar von Sniper (GER)
    Registriert seit
    15.02.2009
    Ort
    Nicht Cupertino

    Standard AW: Kerbal Space Program

    Das Modifizieren der part.cfg scheints irgendwie nicht zu bringen. Ich hab das mal ausprobiert, das Ding verbraucht immernoch Treibstoff, es entwickelt immernoch Hitze und beschleunigt genauso wie vorher.

    Welches Teil hast du bearbeitet?

    £dit: Die Kermans leiden aber ganz schön:

    Zitat Zitat von Most Gee Force Endured
    Bis jetzt: 675078.7G
    Rückkehr zur "Erde"!
    Geändert von Sniper (GER) (14.07.2011 um 11:59 Uhr)
    Signatur-Plugin abgestürzt. Bitte kontaktieren sie umgehend den Systemadministrator!
    (Fehlercode 1337)

  12. #40
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard AW: Kerbal Space Program



    Geschwindigkeit fällt mit -0,1 m/s/s.
    Das war mein siebzehntausendster Versuch mit Vanilla-Teilen, mal sehen, was ich mit Addons schaffe.

    Edit: Geschwindigkeit fällt gar nicht mehr oder zumindest so minimal, dass es nicht mehr angezeigt wird. Bin inzwischen bei 10'344,2 m/s und auf etwa 12'520 Kilometern Höhe.

    *****

    Ach ja, 0.8.4 steht zum Download bereit.

    Zitat Zitat von KSP Changelog
    Version 0.8.4 Released

    A new patch is released, that hopefully should solve all construction-related bugs. Also fixed is the infamous stages-reset-themselves bug when returning to the VAB after a flight.

    Also I’ve added some quick features: There is now a way to lock and unlock the staging control (Space bar), so you don’t eject pieces of the ship accidentally. The keys for that are Alt+L. And now the symmetry button also has a tooltip.

    Happy flying!

    Cheers

    EDIT: there was a small but very disruptive bug in 0.8.3. It prevented some parts from connecting to others. The 0.8.4 update fixes that.
    Geändert von Pixel aka Chris (14.07.2011 um 14:20 Uhr)
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  13. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Pixel aka Chris für den nützlichen Beitrag:


Ähnliche Themen

  1. Cam Space
    Von Airfox im Forum Software
    Antworten: 163
    Letzter Beitrag: 21.09.2008, 14:22
  2. program für sprechblasen
    Von campor im Forum Comics
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 16.07.2008, 01:24
  3. vote program
    Von gta75 im Forum GMod Allgemein
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 11.05.2008, 12:42
  4. First Space Build, Space Station
    Von Pepy im Forum Filme
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 23.12.2007, 13:36
  5. space sky
    Von Dr. Devil im Forum Mapping
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 28.06.2007, 12:48

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •